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上面有tfo从18年到现在为止,每一个选手的实力分析波动,以及整
队伍的分析波动。
野区资源,到
儿刷新,生生
转,连绵不绝。
资源利用率。
场均视野、15分钟经济差、战术执行能力、队员联动频率、公共资源掌控力、
雪球能力、场均时长。
评判一支队伍
势与否,
照当前各大俱乐
教练和战术分析师的统一细化,大概分为几类。
看到这些,李维的第一念
是,这些只是理论上的东西。 [page]
就好比打野在一波刷野的过程中,从石
人开始刷,这个时候得知四十秒后对手红buff会刷新,可以
合自家中单或者上单
行一波
侵。
一波回城,会损失多少个小兵。
五号字
的20多页,其中还包
着数据向的东西。
寓拿过来的笔记本上显示要读取一会儿。
作为一个职业选手,在李维看来,这些,是能够最直观反映一个选手他的优
和缺
所在的地方。
这样打野和中单打完石
人和f6的时间几乎是同步的,所以这两组野怪的刷新时间也几乎一致。
随后,李维找到了选手的个人分析。
如果让李维来归类,可能公共资源掌控力会归类到资源利用率上。
但至少,他们可以从这一方面在短时间内
一步提升自己的实力!
李维看完后都觉得
慨,这世界上可能没有一支队伍能在资源分
上
的这么离谱。
而文档里有一项关于队伍的补充,是让李维
觉最恐怖的。
等到打野开始向对方野区位移时,中单完全可以利用这个时间回到线上再吃一波线。
同时,也是最容易找到突破
但如果有一个人,把五人的联动看作是一个整
,再将这个整
以理想的方式完
调动起来的话,就会如同指路明灯一般,给到李维一个比较清晰的前
方向。
如果不吃,中单也不来吃,这波野怪就会白白存活一分钟,甚至会更久。
这是李维第一次看到,比系统还要详细的计算和整合。
以tfo现在的实力,别说
到,就算
到一半都未必能行。
文件密密麻麻,还有
图,连续二十多页。
第一个,就是小狼。
这也算是不考虑选手个人能力波动下最有效的一
提升团队经济获取的方式了。
李维也不着急,去洗了个
,
着
发从卫生间
来时,文件也读取好了。
下一波野怪刷新时,如野区还有可
侵并抢占的资源和先机,打野完全可以吃掉大石
人,让下路的ad顺
过来把小石
人收一下,他自己直接打完同步刷新的f6再去
合中单去抢资源!
每一个波动上还标注着当前版本。
野怪刷新后第一时间没有刷,对耽搁第二波野怪的刷新时间,在这期间损失的经济有多少。
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不看还好,这一看,李维的目光就挪不开了。
有的,只是无克制英雄对线优劣比例、克制英雄对线优劣比例、团战首次
场先手失误率、二次
场先手失误率等等。
那么中单这个时候要
的就是清完一波兵线,随后把自家的f6清掉。
没有比较笼统的15分钟经济差,也没有整场比赛的抗伤害排名,更没有资源占比和伤害占比。
如果中路没刷,打野过来时再吃一波f6就会浪费近乎十秒钟的时间,十秒钟过去,战机可能已经错过了。