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——【是否消耗20000
修为值修炼【八门遁甲】第一层?(注:使用后【八门遁甲】秘籍将被消耗,其余层数达到相应标准时消耗相应的修为值
行提升即可)】
“日常任务队,只要
会贯通以上
组。”
所以说,任重而
远啊……
“这个虚弱状态就等于【八门遁甲】的回气时间了,第一层是10分钟。”
其实这个境界评定系统很早就
来了,因为与以往的那
等级为主的游戏不同,因此这个游戏评判一个玩家实力
弱的标准并非等级,而是玩家的功力值以及江湖声望等等方面的综合数据,也就是这个境界评定系统。
当然,等级在其中也占据了一些位置,但是很少,毕竟在这个游戏里面玩家每升一级,其实最大的作用也就是全属
1而已,对属
影响最大的其实还是内功……
不过,这20000
修为值,他还是拿得
来的,最多【魅影剑法】再往后放一放。
那么左旸的“
类
萃”境界在游戏中算个什么
平呢?
“这个底牌……日后定能惊爆所有人的
球!”
关闭【八门遁甲】之后无论使用者是否死亡,都将
持续10分钟的“虚弱状态”,“虚弱状态”下所有属
及移动速度均会减半,并且期间无法再次开启【八门遁甲】,该状态无法被驱除。】
——【恭喜你,【八门遁甲】第一层修炼成功,若要提升至第二层,需要达到“神乎其技”境界,并消耗40000
修为值,是否提升?】
是!
“……”
“【青云堡】困难难度副本开车了,驾轻就熟以上境界的申请
队,低的不要来丢人!”
后,他立刻便选择了学习。
而再至于这个所谓“
类
萃”的境界……
也正是因此,现在玩家们之间互动已经很少有人会盯着等级去看了,通常情况下,大家更加关注的就是境界:
“哇,来了个炉火纯青境界的大佬啊,大佬
上缺挂件么,会撒
会
床,随时可以嘤嘤嘤……”
但是相对于游戏中设定的所有境界而言,他其实还仅仅知
到了第八重而已,后面还有:神乎其技、
神
化、傲视群雄、登峰造极、无与
比、所向披靡、一代宗师、神功盖世、举世无双、惊世骇俗……等等等等一直到了最后的“返璞归真”,差的很很远呢。 [page]
“而
据之前秘籍上的描述,层数开得越
,虚弱状态的持续时间也会越长……”
——【请注意,【八门遁甲】使用时需要使用者的
超常规、超负荷、超极限的透支,因此不同的层数对于修炼者的
素质都有着非常严格的要求,修炼第一层需要使用者达到“
类
萃”境界,该条件您已达成。】
左旸最近其实
缺修为值的,这
通过他的【魅影剑法】就看得
来,他拿到【魅影剑法】其实已经有一段时间了,可是直到目前为止,这门功法也仅仅只是提升到了第二层而已……一方面是因为这样的
阶功法升级所需的修为值本来就
,另外一方面也是因为左旸本来就没有其他玩家那么肝。
与玩家相比,他必然是最为
尖的那一批
手,这个是毋容置疑的,毕竟是功力排行榜状元啊!
——【第一层、开门:本
的攻击(内劲)
度*2与移动速度*1.5,每秒减少相当于气血值上限1%的生命,直至死亡。
不过这也能想象得到,这个游戏从开服到现在才多久啊,要是这么短的时间内就直接玩到
了,那未免也太没有前期宣传的那
“大制作”的范儿了吧?
“我现在的境界还差了一级,修为值也还差了不少,看样
短时间是不可能立刻提到第二层了,不过这倒是也可以理解,毕竟每一层【八门遁甲】对我的提升都相当可观,2倍、3倍、4倍……看起来虽然只有1个数字之差,但那可是倍数啊。”
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在这个游戏中,境界对玩家实力的评定,远远要比等级来得更加靠谱,玩家们也早就已经适应了这样的设定。