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作品相关(可不看)(2/3)

理防御=力*10

hp=力*20

每10捷额外增加1%命中率

移动速度:奔跑25格

46级,升级所需经验:540w杀死同级怪所得经验:1500

s)=捷*2% 1.5(初始速度)

理攻击=力量*2.5

法攻击=智力*2

等级:60

移动速度:奔跑7格

s行走1.6格

理防御:700(力70*10)

移动速度(单位格

s

力量:10

可自由分数:0(注意看!这是无装备!!!别吐槽!!)

关于属算法及怪人属对照表

普通怪2级的属

理攻击:625(力量250*2.5)

所有异常状态抗:10(神10*1)

攻击速度1.7下

49级,升级所需经验:630w杀死同级怪所得经验:1800

hp:200

力:10

法攻击:20(智力10*2)

下面举例说明等级一无装备无加属

hp:200(力10*20)

奔跑=捷*10% 6(初始速度)

先到这吧!以后主角50级后还会更新!!

法防御:700(神70*10)

攻击速度:5.3下

力量:250

所有异常状态抗:70(神70*1)

命中率: 19%

力:70

等级:1

45级,升级所需经验:510w杀死同级怪所得经验:1400

智力:10

每10捷额外增加1%攻击速度

44级,升级所需经验:485w杀死同级怪所得经验:1300

普通怪1级的属

s

mp:100(神10*10)

48级,升级所需经验:600w杀死同级怪所得经验:1700

法防御:100(神10*10)

理攻击:25(力量10*2.5)

命中率: 1%

所有属抗:70(力70*1)

防御:40

法攻击:140(智力70*2)

所有属抗=力*1

释放速度: 0% [page]

攻击20-25

理防御:100(力10*10)

每10捷额外增加1%移动速度

可自由分数:5

释放速度: 0%

s行走格3.4

50级,升级所需经验:750w杀死同级怪所得经验:2000

智力:70

攻击15-20

所有属抗:10(力10*1)

所有异常状态抗=神*1

mp:700(神70*10)

mp=神*10

法防御=神*10

攻击速度(单位次

s

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捷:10

捷:190

神:70

神:10

:1200

hp:1400(力70*20)

47级,升级所需经验:570w杀死同级怪所得经验:1600

s

六十级3力2加无装备(不是主角的加法)

s):行走=捷*1% 1.5(初始速度)

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