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所有异常状态抗:70(神70*1)

释放速度: 0%

所有属:10(力10*1)

移动速度:奔跑25格

所有异常状态抗:10(神10*1)

等级:1

力量:250

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法防御=神*10

捷:190

s):行走=捷*1% 1.5(初始速度)

46级,升级所需经验:540w杀死同级怪所得经验:1500

等级:60

攻击15-20

法防御:100(神10*10)

hp:200

移动速度(单位格

理防御:700(力70*10)

攻击速度(单位次

mp=神*10

智力:10

hp:1400(力70*20)

理防御=力*10

44级,升级所需经验:485w杀死同级怪所得经验:1300

法攻击:140(智力70*2)

可自由分数:0(注意看!这是无装备!!!别吐槽!!)

防御:40

奔跑=捷*10% 6(初始速度)

理攻击=力量*2.5

所有异常状态抗=神*1

hp=力*20

50级,升级所需经验:750w杀死同级怪所得经验:2000

s行走1.6格

mp:700(神70*10)

理攻击:25(力量10*2.5)

hp:200(力10*20)

每10捷额外增加1%命中率

法攻击=智力*2

普通怪2级的属

s

攻击速度1.7下

48级,升级所需经验:600w杀死同级怪所得经验:1700

s)=捷*2% 1.5(初始速度)

移动速度:奔跑7格

47级,升级所需经验:570w杀死同级怪所得经验:1600

理防御:100(力10*10)

力:70

攻击20-25

可自由分数:5

攻击速度:5.3下

s行走格3.4

神:10

45级,升级所需经验:510w杀死同级怪所得经验:1400

力量:10

:1200

49级,升级所需经验:630w杀死同级怪所得经验:1800

mp:100(神10*10)

法攻击:20(智力10*2)

神:70

每10捷额外增加1%攻击速度

s

下面举例说明等级一无装备无加

命中率: 19%

命中率: 1%

关于属算法及怪对照表

力:10

六十级3力2无装备(不是主角的加法)

捷:10

所有属:70(力70*1)

法防御:700(神70*10)

先到这吧!以后主角50级后还会更新!!

所有属=力*1

智力:70

普通怪1级的属

s

理攻击:625(力量250*2.5)

s

每10捷额外增加1%移动速度

释放速度: 0% [page]

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