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但是,能够控制人
望的能力已经足以让她成为任何人都不想遇到的敌手,此时的
斗罗已经陷
了他从未经历过的泥潭之中。
双方火力全开,拉锯了几个回合,却都没给对方造成什么损伤,如果情况没有改变,这必然是一场持久战。
另一边的战况同样是激烈,
斗罗和胡列娜之间有着一个大境界的差距是不争的事实,但胡列娜
内有着神力,
斗罗也并没有魍魉斗罗那
直接“升华”自己的魂技,这俩也是事实。
虽然她的武魂是兽武魂,可无论是哪
狐狸,都不在攻击、防御乃至速度上有着什么优势,与其他那些虎啊、龙啊、豹啊之类的完全没法比。
胡列娜见状,直接用
魂骨的飞行技能,飞向空中,但沼泽之中伸
的手似乎没有长度的限制,不断伸长继续“追捕”她。
沼泽之中,数不清的手从中伸
,想要将胡列娜拖
其中。
‘第六魂技,
渊沼泽!’
既然无法一击消灭敌人,一次魅惑、一次
神力攻击基本都不足以击溃对方的
神,那就积少成多,利用自己在
神力上的优势不断消磨对方的
神防线。
造成什么实质
的伤害。
因为从小的媚功修炼和走的纯控制系战魂师的路线,胡列娜无比清楚,在一对一的战斗中,面对魂力等级与自己差不多或是
于自己的对手时,自己攻击力和防御力的不足会被无限放大。
因此,在自己独自一人外
寻找神位的过程中,为了弥补自己一对一弱的缺
,她逐渐摸索
了一
最适合自己的单挑方式——拖。
表面上,胡列娜为了更快地清理那些杂兵邪魂师,比
斗罗先使用了武魂真
,但有着神力的加持,胡列娜武魂真
的时间要比寻常魂师长一些。
此消彼长之下,两人武魂真
剩下的时间基本差不了多少。
如果不团队作战的话,胡列娜往往难以发挥
自己真正的实力。
只要debuff叠加得够多,敌人的
力和魂力就必然比自己先消耗完。
斗罗双手拍向地面,原本土石构成的山地瞬间变成了一大片
绿
的沼泽地。
再加上这个时代对
神力的修炼还没成
系,胡列娜的
神力
于绝大
分同等级魂师,也没达到那
可以凭借纯
神力碾压敌人的程度。
不断给敌人施加
神攻击约等于不断给对手叠加debuff。
斗罗虽是现存魂力等级最
的邪魂师,但是多年靠秘术吊着自己的
命,基本上就是风中残烛,打起架来更是有着回光返照之风,他能持续武魂真
状态的时间要略短于大
分魂师。
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胡列娜的主动攻击魂技其实并不多,在成为
之神的继位者后也没有本质上的变化,攻击的手段并没有多样化起来,威力提升也不明显。
神力的下降会导致敌人在
控制能力上的下降,而
控制能力的不足会导致不加节制的使用自己的魂力和
力。