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例如说这一战参战的是四千人,那么战功就是四千人来分的。
骑兵作战也是讲究
合的。
而汉军采取的就是
照团队人
来计算的。
人
最后虽然还会计算到个人,但是在计算之前,是有严格划分的。
与此同时,由于战
在一直向前奔跑,双方其实就是一个照面的功夫,也只有一次
手的机会。
正所谓天下武功唯快不破,但还有一句话用在这里同样很合适,越快越容易
错。
虽然很公平,但是在战场上这也很不公平。
秦军算的是士兵算人
,军官算团队,再加上一个战损比。
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而是直接
举骑兵枪,枪
直接对准了下一人的
膛,借助着战
的力量,狠狠的将枪
刺
了对方的
膛。
‘砰……’
然后等到接
之后,直接就调整方位,而且还不能
错。 [page]
如
一辙的击伤了第二名地人年,
亚没有选择继续用骑兵枪去
行常规攻势。
而跟在
亚
后的骑兵则举着骑兵枪,将枪
直接刺
了对方的
内。
而
划分就是冲锋时前五排拿走一半的人
,后面的人数一分为二,站在前面的拿三成,剩下的拿两成。
正是基于这
制度下,让中原王朝本就
于优势的团队协作方面,更
了一步。
实在是太冒险了,一
也不划算。
双方刚有接
,手中
受到枪
传来的阻力之后,
亚便放手松开了枪
。
至于真实拿人
多的分到的少了怎么办?
名敌人接
之前,你就要想要接下来要怎么
。
这一击对方
生生的抗了下来,
亚并没有给对方造成任何的伤害。
后面的不行就继续
给后面,一个人的
力是有限的,就算再怎么
锐,你也不可能连续几十次
接抵挡,总有一次失误的。
这个时候对方甚至还没有
好下一次攻击的准备,基本上就是刚刚抬起手中的弯刀,对方的枪
就到
前了,
本没有反应的机会。
本来已经
好攻势的匈
骑兵,面对
亚的攻势不得不临时改变策略,改攻为守。
所以,现在汉军骑兵的战术,前排的任务就是有机会就一刀结果了你。
当然是晋升喽,汉军在这一
执行的还是不错的。
一击毙敌虽然很炫很酷,但不是每一次都有机会
到的。
没机会就扰
你的
攻,破坏你的节奏,让后面的人趁机来搞你。
汉军为什么比匈
人优秀?
随后直接从腰间
了骑兵刀,刀鞘在
的左侧,
之后则直接向右侧斜着砍去。
不
自己有没有打
对方的攻势,只要攻击
去了,对于
亚来说任务就算是完成了。
原因就在这里。
跟秦军不同的是,虽然汉军也以人
来计算军功,但是
的算法却不一样。
对于
密的仪
来说或许没什么问题,但是对于人来说,这不是轻易能够
到的。
而且即便能够
到,也没人愿意这么
。
一声
响过后,双方的兵
发生了剧烈的碰撞,发
响亮的声音。