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第一百九十六章 以人命为筹码的博弈玩法(2/2)

据说在特诺米亚帝国之外,类似的游戏在各国的上社会都很盛行,有些地方的规模大到令人恐惧,一场合战就会有上万乃至数万隶参与!

这也会让每个参与者变得更加的冷血,且残酷,不过他们认为这是一好的表现,因为成功者都是这样。

让它变得更好,更坏,或者没有什么变化,这就是上层天空之塔的玩法。它更加的文明,但也更加的残忍,在这里只有绅士和女士们的雍容华贵,可是在这些背后,确实数以千计甚至更多家的喜怒哀乐。

贝尔利目前空前繁华的原因,就是因为特诺米亚内战的缘故,这意味着这个帝国将产生数以百万计或者更多的一手隶资源,男女老少应有尽有,各国的隶商们就如同嗅到血腥味的鲨鱼,已经开始大规模的特诺米亚帝国,等待着战争结束,然后把大量的战败者变成隶,输送到其他地方去!

当然,对于整个天空之塔和隶主们来说他们并不会吃亏,隶的损伤价格最终会平摊在所有的参与者上,他们等于把隶以一个合适的价格售给了所有人,让他们以人命为筹码行游戏。

他们可以摧毁一个行业或者拉一个行业的行情,即使最终的结果没有任何的变化,但实际上在这些博弈的过程中,已经有很多的企业破产,家负债,最后这些人会成为隶,离失所。

除了这些比较文明的方法之外,还有一个虽然同样文明,不过多少有血腥味的玩法,推演战争!

在女经理的介绍下,夏尔终于明白了为什么说上层天空塔才是上社会的赌博方式。如果说或下层玩的就是最直接的官刺激,那么上层玩的就是神刺激,每个周期由某些人提一个想法,比如说一个周期内某个行业的波动,然后大家分为几个阵营——多数时候为三个,通过有限的资源来影响这个行业。

这些战斗会使用一些隶,从几十几百人的战斗到数千人规模以上的合战,一些长期卖不掉的隶和那些被阉割的隶基本上都会消耗在这里。他们会和隶签订一份协议,只要他们能撑过多少次战斗就给予他们更好的待遇,也包括了自由等等,以此刺激隶们照他们的要求行生死搏杀。

也只有这方法,是接受下层投注的,下层的投资会在这里变成各“基础资”,当投注时间结束之后,上层的玩家们就要合理利用这些“基础资”作为依仗,然后在一些局战场上或者合战战场上打败敌人。

夏尔在闲逛的时候,也了解到了另外一个小消息。

除此之外,控制商品的价格,通过各方式来完成对某个商品的控制,太多端的游戏博弈让每个人都的痴迷其中。

这也是上层博弈玩法中参与人数最多的玩法,而且它更加直观的能够满足每一位参与者参与其中最初的目的,也许是为了战争的胜负,也许单纯是想要验一把大将军的豪迈。

合战战场则在贝尔利向东的一个山谷内,那边有四个模拟战场,包括了一个古代有城墙的城市,还有平原、森林和河地区,据说他们还打算继续增建更多的模拟战场。

这在艾佩达几乎不可能发生,艾佩达的中城区那些从事服务行业的女孩们都是二十岁左右的年纪,最多不过超过二十四五岁,再大的几乎就没有了。因为女孩们到了这个年纪差不多就要结婚生了,但是在这里,她们还在工作。

在这些人的里,人的命,就是钱,几个,几十个金币,也有可能更多一些,它可以是任何东西,但唯独不太可能是宝贵的,除非它的主人是皇室,或者大贵族。

这样好,或者不好,夏尔不想分辩,但一个完善的社会不应该对某些人群关闭大门,更加丰富多样的人群一同参与到社会的发展中,才是最正确的发展路。

每隔一段时间,就会有大批的隶从外地补充到这里,所以本不需要担心这里没有足够的行游戏。

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战场往往会设置在十六、十七、十八三层,工作人员会布置好现场——一共有超过五十二个局战争场地,并且每隔一段时间还会增加和更换一批,以确保一些战术不会被反复使用。

八楼的角斗赛的确很刺激,很直观的血腥,但是它如何也比不上上层的战争游戏,每一次碰撞都是数十数百人的死亡,主宰同类的生命和命运所带来的支是一级的神刺激与享受。

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