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“……你的
捷属
达到超凡,临时获得特殊专长【飞檐走
】。”
所以越是
阶的职业者,越不会忽视这方面的细节。
这一
,并不仅限于战职者,那些对于战斗艺术有着自我见解的施法职业,同样不会忽视这方面的细节掌控。
此前叶宁宁的
捷在称号专长等加成下,就已经达到18
,再增加2
,即使不算
法材料包附加的1
,也已经达到了20
,使叶宁宁的
捷属
突破到了超凡。
连
变化都不能
确掌握的人,别说战斗了,怕是逃跑都跑得不利索,前世恐怖
女要是跑路时连自己的耐力极限都搞不清楚,潜行到半路暴
形迹,早不知死多少回了!
……
可以说,获得这个超凡专长,普通人能轻易成为跑酷
手,而且
跃攀爬的极限远超普通人
质的后者。
这一次的变化比之前的要大。
不要小看这
影响。
对战斗而言,
质提升带来的
变化,,同样对实际发挥有着不容忽视、甚至更加重要的影响,因为这不是比赛,而是能决定生死存亡的真正战斗。
叶宁宁前世
捷属
虽然从没突破过20
,但她见过不少拥有【飞檐走
】的玩家使用时的样
,5、6米两座楼
能轻松一跃而过,在
合【攀爬】技能的情况下,二三十米的
楼围墙在有着力
的情况下,也轻而易举。
【飞檐走
】:你
轻如燕,能在房檐和墙
上行走如飞。
但在叶宁宁看来,这么
却是必须的。
除此之外,
质的提升,还带来了呼
、心率等方面的变化,这对战斗
手等都有微小的影响。
这影响的不止是战斗力,还有生存几率。
质突然暴涨3
,需要一定时间重新适应:这
在许多人尤其是施法者看来完全没有必要,许多2环3环法术如【猫之优雅】、【熊之力量】等,都能临时加持属
,而且加持还是
捷力量这类对战斗有直接影响的属
,如果都要慢慢适应的话,他们早死八百回了。
因此叶宁宁足足用来近半个月,完全适应了
质变化,才使用了
捷之章第二卷。
要知
,战斗中每一个
手动作的姿势、角度、力量、频率等,都是靠长年累月形成的
本能和肌
反
牵引来构成,而
本能和肌
反
与人
的呼
心率等息息相关。
下无双】在手,才有恃无恐,不怕近
战斗,甚至早早把职业路线规划到鲜少有人选择、甚至绝大
分npc都不敢随便打主意的
术士路线上:不是npc不知
术士后期职业成型后不惧近战的优势,而是他们没有叶宁宁这样厚实的底蕴,实在不敢拿他们脆弱的小
板来玩。
质增长3
后,叶宁宁可以清晰
受到,她的
力明显增长了,带来的直观变化是她的战斗时长比之前增长了将近一倍,加上独有的呼
法对
能恢复的加成,导致她的战斗续航能力大幅提升,在不使用职业技能和专长的情况下,叶宁宁
觉自己的近战能力已经不比同级的战职者逊
——这还是在她力量属
比较拉
的情况下。
【飞檐走
】这个专长的内容,和前世没有什么不同。
对于一个独行者来说,容错率远比一般玩家要低得多,她更习惯掌握
变化的每一个细节,因为恐怖
女的经历告诉她,任何细节都可能决定战斗结果甚至她的生死,她绝不容许因这样的疏忽而导致失误。
举个例
,像跑步如此基础的运动,都需要注重呼
变化与
合,甚至专业级别的运动员,随着年龄增长还要
据
变化不断调整自己的动作姿势,才能在赛场上达到发挥
最有
准。
……
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何况叶宁宁这次提升的还是
质属
,反应到
上,除了
力更
些,
本不会有太多影响。
叶宁宁与传奇战职者的
平还有天渊之别,但理念却没有不同。
……
当然了,术业有专攻,真正对
掌控力
的最
的,还是战职者:传说中,传奇战职者对
的控制,能细微到能
确控制呼
心
频率乃至血
动速度的地步,甚至有些传奇职业,就是在呼
等方面
文章,能够大副发挥和增幅战技威力,这其中就以掌握的“气”的武僧职业最为突
。