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当然,除了能够将这个技能使用
如同游戏中
法地刺术一样的效果以外,这个技能在平时也有很大的用
。
技能发动时,使用者脑
里需要想好想要让目标变成的样
然后施展技能,这样目标就会变成脑海中预定的样
。
同时需要改变的目标
积每增加1m3就会增加一
传说
数,如果不够1m3的情况同样也取整
1m3算。】
举个最简单的例
,如果消耗8
传说
数的话,那么他就能在距离自己7m的地方一瞬间制造一批加起来1m3的石刺,虽然可
作距离近了一
,但用好了效果也非常
力。
十分钟后,卡车车厢里刚买的那些工
全都消失了。而【岩石掌控(sr)】这张卡牌也顺利的被启动,并
了可用的状态。
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随着传说之力
卡牌,梁恩开始
照那张卡牌新冒
的指示把手搭在需要转换的东西上,然后其中注意力引导着卡牌因为传说之力而产生的一
力量注
这些东西之中。
非接
的时候,这一技能只能对视野范围内的目标产生作用,看不见则不能发动。如果使用者接
到石
,那么就能够
受到石
内
的情况,不受视力范围所限。
这一技能最远作用范围不受任何限制,但目标距离技能使用者每远离一米,所需的传说
数就会增加一
,不够1m的
1m算。
技能卡(永久)(主动),消耗传说之力并将那些施法
卡牌化之后,现在我们就拥有了一
能够改变某些
品外形的技能。
显然,【岩石掌控(sr)】这张卡牌
括的范围是固
无机
,而不是单纯的石
。所以才会需要如此多的工
来应对那些未来可能的目标。
有意思的是,这些工
并不只有古老的手工工
,还有不少新式的电动工
。显然卡牌认为在这个技能的施展上,新式工
只是提
了效率,但并不会造成质变。
这
技能可用于所有不被其他人所持有的,固
状态的无机
上,但技能使用后能改变的也仅限于目标的外形,并不包括其他
分。
哪怕到了现在,绝大
分的工业原料也都来自于那些矿石,只不过多了一些
炼和提取的过程,可以说,对于石
的使用贯穿了整个人类文明史,而且在可预见的未来也不会改变这一
。
至少相对于那些除非表演
术,不然
本用不上的【希腊火(r)】这个技能,【岩石掌控(sr)】平时也可以用来
个雕塑,或者是用来修理很多东西,实用
明显要
的多。
“咦?这个技能看上去功能要比我想象中多的多啊!”看着卡牌上的介绍之后,梁恩陷
了思索之中。
但是这
知仅限于石
内
是否有裂
,密度如何等和结构有关的内容,无法

知到内
的成分或者材质等信息。
之前看这张卡牌上的介绍时,他一直以为这张卡牌只是一个用超凡力量
行雕刻的技能,但现在看来这个技能可供开发的前景要远远大于之前的猜测。
接着他把车开到了一个安全的停车场上,然后
车厢用自己的意志沟通了那张【岩石掌控(sr)】,同时向里面
注传说之力。
上次那张【希腊火(r)】相比所需的施法
要日常的多,再加上现在也只是下午3
左右,所以梁恩很快就在商店里面买到了所需的
品。
【岩石掌控(sr):人类所使用的工
和石
息息相关,开始是直接使用石
,然后使用打制的石
,磨制的石
,最后从那些矿石中提取金属。
这批
品中不但包括有凿
,锤
等石匠用品,还有类似于
温
灯,小铁砧等铁匠用品和以及抹刀铲
等泥匠用品。