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451 疑问和讨论(2/2)

寒暄过后,几个人从公司穿过前往会议室,梁恩能看工作人员整平不错,至少在整气氛上大家都显得比较积极一些,比传统日本公司那死气沉沉的觉要好一些。

所以他们脆就在市某个商业建筑中租了一层楼作为自己的办公场所,毕竟现在他们正儿八经开店了,像过去一样随便找个地方开工显然不太合适。

“我们接下来的任务是一个被我们命名为fate/staynight的动画,计划是24集,平均每集将会3000万日元——”

实际上日本人在说话的时候和华夏人有些像,像是这需要继续投资的时候往往会选择通过某些迂回的话术表达自己的想法,而不是直接要钱。

借着第一款游戏走红,公司开始了针对fate这个ip行了一步的开发,比如说设计一些周边品并继续创作这个背景下的小说。

“也就是说,现在钱上面有些张了。”听对方这么一说后,梁恩立刻意识到了对方到底想要表达什么。

好在这个问题也不算严重,资金的匮乏也只会影响发展速度但不会影响整的公司安全,至少照公司方面的推断,如果资金不凑手的话多也只会把计划拖长而已。

相对于另外一个世界,梁恩为公司注的资金显然加速了公司的发展,但也让公司的摊铺的更大,所以想要制作动画的时候他们自然就发现短时间内筹集不到足够的资金。

“非常谢你的礼。”和欧洲人一样,日本人现在的习惯更倾向于现场打开礼,这应该算是明治维新之后为日本带来的新风俗。

但问题是现在公司实在是规模太小,手上的钱也不多,所以在现在这快速扩张的时候自然有会有力不从心之

梁恩他们过来的时候略略显得狼狈,因为他们需要把礼也一起带过来,但这次的礼四幅彩绘玻璃作品可并不轻。

因为对他们来说,这由梁恩亲自设计并监督制造的以阿尔托莉雅·潘德拉贡作为主角创造的作品显然要比其他更昂贵的礼非常有价值,因为能梁恩的用心。

“实际上我们现在有一个大计划。”讨论了一会有关于公司发展的事情之后,武内崇打开了墙上的投影仪开始播放起了公司的下一个计划。

了不到半个小时就到达了目的地。

至于现在公司在资金上有些张的原因很简单,虽然说上一款游戏销量极佳。甚至获得了去年的galgame销售冠军,碾压一众大厂准备了几年的游戏。

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而在剥开包装纸之后,看着梁恩送来的四副彩绘玻璃艺术品,前来迎接的type-moon的两位心人员显得非常的开心。

这一在日本文化中非常重要,相对于昂贵的礼来说,这能够明显送礼人用心的礼对于收到礼的人来说更加重要一些。

会议室之中,双方很快就说起了最近公司的发展情况。和之前看的报表一样,最近整个公司发展的情况非常不错。

type-moon公司位于一座二十多层的办公楼中的一层,考虑到东京的地价,这个由兴趣小组转换而成的公司哪怕有了成功的作品显然不可能拥有自己的地产。

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