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随着面前的绵羊再度咩咩叫着低
了过来,赵千羿下意识的躲了一下,结果导致羊的这一下撞击直接落空了!
询问了一下,发现他们五分钟只打死了十几只小怪而已,就这就已经让他们兴奋的不得了了,毕竟外面上那去找这么多怪
给他们练级?
稍微测试了一下,这些新手小怪的攻击频率大概在两秒一次,比玩家角
一秒一次的攻击频率略慢。
而且,他还不用像游戏里的角
一样,需要要停下脚步后摆
一板一
的弓步架势才能
行攻击,他不但能走着砍、跑着砍,甚至还能转着圈的砍!
将满地的尸
挨个用木剑戳了几
,采集到了大半包
和
之后,他就因为五分钟任务时间到了,任务失败而被传送了
去。
结果他不但在1级的状态下,只用两分多钟就杀光了几十只小怪连升了两级,而且还有剩余的时间采集这满地的怪
尸
!
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回到
级武士之家小木屋里的赵千羿,发现主角小队的三人已经先
来了。
照
理说,以他才1级的属
,
本不可能在5分钟之内杀光几十只小怪,这个任务本来就是留给玩家升级用的。
最主要的是,游戏里的怪
被攻击后,无论受到的伤害轻重,只要是有效攻击就会
现一次
制
的僵直动作!
不仅仅如此,游戏里的角
攻击速度、攻击姿势和攻击角度都是受限的,而他自己
本就不被游戏设定约束!
这就导致,原本被打了以后还会凶

人的绵羊,在赵千羿狂风暴雨一般的
打下,只能咩咩的惨叫着陷
无限循环的僵直状态之中,
本没有还手之力的直到被砍死为止!
赵千羿不由得一愣,反应过来,是啊?我可以躲啊?为什么要在原地跟怪
抗换血?傻不傻?
甚至只需要稍稍移动脚步,游戏里只能
照游戏限定动作移动和攻击的怪
,就
本不可能攻击到他!
而且他还发现,自己的“第一视角”肢
作,
本就不受游戏的限定动作约束,比起其他玩家的“键鼠指令”要灵活得多!
可游戏里又不讲究打击力,只要被系统判定是有效攻击,就
照攻击力扣血……这岂不是就相当于拥有了平均三倍的攻击速度?
也就是说,只要他胳膊抡的够快,就能跟开了加速挂一样,在一次攻击时间里输
好几次攻击!
等到赵千羿回过神来的时候,畜栏里已经只剩下一只
还在角落里咯咯叫着来回踱步,不时还悠闲的低
啄着草地上的虫
,对面前尸横遍野的同类尸
视若无睹。
“……”
人了!
而赵千羿在不考虑打击力的前提下,一秒钟少说也能快速抡
三四次攻击。
无语了一阵的赵千羿,虽然觉得自己这
状态有
破坏游戏平衡,但问题是……
啊!
赵千羿惊呆了,这样一来的话,他岂不是在游戏中无敌了?这谁还打得到他啊?这算不算是
bug了?人型bug?