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第484章 游戏板块,星空映画IP化(2/3)

午饭结束,池默拗不过随着骆朝峰总等人,来到某动画公司,观看了正在制作的项目,整还成。

“还有一个月…”

扑了,那就别怨什么。

“自然,是很好的。”

能卖多少,不好说。

参加完电影节的开幕式,池默没有独自回酒店,而是与骆朝峰携手应酬一些公司董事,吃饭与聊天。

至于更远国庆档的‘羞羞的铁拳’,还早呢,现在还没拍完呢。

总与寰亚联合开发制作的动画,是一港江武侠玄幻动画改,建模与剧情都有大改动,不好说。

在这个主线上,延伸一些支线与副本,起码不会沦为圈钱烂作。

但也快了,不超一个月。

“池总,你看如何?”

到时候联合开发还是授权给的大型公司,到时候再谈便是。

本来,最佳最直接的受众就是这动画粉,但你改的太过多…

当然,导演有自己的想法,制片方也有,最终四不像也很有可能。

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去年‘大圣归来’爆火之后,不是没有游戏公司来找上门谈合作,开发页游与端游手游,只是池默没有答应,不想如地球时空一样,砸烂碑。

这个6月底,能彻底制作结束,然后就是送审与开始启动宣传。

这就不好说了,无法预测。

总,折煞我了。”

每个人都认为自己创作的剧情很燃很动,制作来很炸裂爆棚,但事实跟幻想,终究会有差距。

地球时空,‘大圣归来’后每年都有动画上映,大爆的就那几个。

总听言还是很兴的,虽然肯定比不上‘大圣与熊猫’,但这制作

“问题在哪,咱都清楚。”

“快了,煎熬死我了。”

况且,‘大圣归来’的剧情太过单薄,不足以支撑一品游戏,等明年续作来了,还算差不多。

居间,被问到‘羞羞的铁拳’快拍摄结束了吧,池默不置可否,年前就已经开始筹备,年后3月1正式开机,到现在拍摄三个多月了,只差最后的收尾就能ok,半个月左右。

国庆档上映,时间很充足,留整个9月映发酵碑,很ok。

超级作,不会抢占排片,也就不纠结什么了。

一份剧本好不好,大多数人都能分辨,真人故事片也好动画片也罢,导演制作与片方要求,都左右。

铁粉们,还是会去观看的。

“不急,还有时间。”

一个公司总经理叹,沪上的中型娱乐公司,寰亚的盟友之一,话锋一转到了动画项目,人家主业。

“承池总吉言了。”

池默笑了笑,“不是客敷衍,画面与剧情都不错,打斗场面也很好,最后的收尾没问题,能卖座。”

游戏的本质就是为了赚钱。

都知要画面制作良,都只要建模要受众,都知剧情不能无脑要跌宕起伏,更都知一定要共鸣动结尾收好,但不卖座,你有什么办法? [page]

池默摆手,叹,“大家都是影视专业领域,哪个都比我经验多,剧本不剧本的,谁手中没好货?”

不过,更多的群众还是只能等待7月10号的首映上映,不费那劲。

网络上对于动画‘功夫熊猫’观看情很多人其实很涨,也有一些有渠的会来到沪上国际电影节,准备展映时先一睹为快,再不济等映时找机会看能否撞运,众人不一而簇。

起码,有一个较长的主线。

有几甚至碑很炸裂,评分很,但是不卖座,找谁说理去?

况且毕竟是动漫作品,与真人类型还不一样,如今华夏市场每日容量其实很大,两三门也能支撑,无非是同时上映,一些路人票会被分摊。

当然,有合作也探探底。

国产游戏,除了的几家大型公司,没几家能制作到位,随便卖钱制作来,只会圈钱真粉。

……

……

预计贺岁档,能够上映。

寰亚旗下动画公司,与对方是铁杆盟友,所以这里想求一个剧本。

“池总,大忙人啊。”

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