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第二章 男法职业系统(2/2)

值:0

(4)斗术系技能:

暗属:0

职业:男法师等级:1(1/500)

id:武凌风

(1)通用系技能(此系技能无mp消耗):

基础通lv1(被动):

法防御:35

ps:数值公式计算方式以后不会再现,第一次就详细写了,以后大家参照这一章的公式计算方法就好,不再增添那些无聊的字数了。

(2)元素系技能:无

技能描述:召无属旋风攻击敌人。被攻击的敌人会卷到空中。

理/法**攻击:100

智力:4

lv1(主动):消耗mp1,瞬发,无冷却。

力量:4

法旋风lv1(主动,熟练度1/500):瞬发,冷却2秒,mp消耗6,攻击力=法武攻击*120% 293,浮空时间1秒(敌人受到攻击后飘浮在空中无法攻击的时间)。

hp恢复率:10

理暴击:0%

光属:0

低吼了一声,用力刺了下去……

ps:以上数据并非全遵遁dnf数据,为了方便写作,稍稍有些更改,请见量,有意见的童鞋可以在评论区发言,血敬候。

增加基本攻击力、前冲攻击力、跃攻击力。随着等级自动增加。当前为0,每级增加2.4%.

理攻击:9

(3)冰结系技能:

施放速度:10%

技能描述:在受到攻击时制后,避开敌人的攻击。

(5)破法系技能:无。”

职业描述:主要使用法为攻击,hp为0时可以回光返照,所以不会轻易阵亡。

移动速度:10米/秒

mp恢复率:100

mp(力值):200

僵直:无

“噗……”

:无

大量的血从猪猡的来,溅了武凌风一,就在他用手去脸上的猪血时,他愣住了……

“叮,杀死0级怪猪猡兽,获得经验1,男法师职业系统启动,人建立完毕:

:无

值:无

神:7

法暴击:0%

冰属:0

力:7

空间:空间大小1立方米,目前无任何

法攻击:11

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攻击速度:10%

.

基础属

技能描述:向前方发炮。泡大小据等级而增大。

火属:0

攻击类型转换lv1(主动):可以把未转职前的基础技能理与法伤害之间行转换。

:无

命中率:无

不死lv1(被动):hp减少到0时,不直接死亡,而是转回血模式直到满hp;在回血模式过程中hp变0就会死亡。恢复模式受伤增幅50%,恢复模式持续60秒。

躲避率:无

职业技能:

理防御:35

hp(生命值):120

法冰球lv1(主动,熟练度1/500):瞬发,冷却2秒,mp消耗6,攻击力144%,泡大小250%*直径0.1米。

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