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单就能知
,现在这款游戏的完成度,比之前
了好几个档次。
这
键位
起来实在是很不方便,尤其是左手,不仅要控制移动还要负责
跃和防御。更恶心的是这些键几乎都在一排,所以在
作的时候,手还要时不时的下移,玩不了多久就会疲劳。
对游戏的
度十分满意的赵诺,立刻
击了新游戏的选项,屏幕上
现了关卡选择。这次,游戏的关卡顺序,终于开始符合历史
程了:
“嗯,还不错嘛……”
令他安心的是,至少第一关的解说完全没有错误,在林燃抑扬顿挫颇有气势的解说结束后,游戏终于正式开开始了。
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游戏原本简陋的界面,也在原有的基础上
行了很大的改
,比之前的要好看的多。
赵诺说着
纵着夏侯惇冲上前去,挥动大刀杀
了黄巾军的阵营,开始
验改
后的战斗系统。
“我勒个去,那小
的声音还
适合的。”赵诺好不容易才憋住笑,“冷静”的评论
。
“嗯,那就拜托了。”
——————————————————
接着,听到由自己的好哥们林燃“友情奉献”的声音时,赵诺差
从椅
上摔下去:
虽然这段解说和
游戏时播放的cg动画一样都是可以
过的,但
为测试者的赵诺,当然是不可能把这些东西
过去,否则万一其中
现什么疏忽或者错误没被检查
来,直接上市就糟糕了。
才开始游戏,赵诺便立刻发现游戏的画质和之前相比有了不小的提升。自己现在
作的是魏国大将夏侯惇,挥动手中的大刀带
一
银白光影,看起来非常平
,比以前那
近乎实
的光影特效要顺
得多。
貌似好久没有
谢了,今天
谢一下。谢谢角晓天霜仙剑骑霞转神丿经
的吃法书友tsd忘却的旋律的打赏!还有大家的赞以及收藏推荐,谢谢大家!
“把默认键位修改成比较容易
作的键位,现在的
起来太反人类了。”
又试了几下,他终于提
了试玩开始之后的第一个修改意见:
即使可以由玩家自行修改键位,但还是把默认键位改动一下比较好,否则肯定会影响玩家的游戏
验。
看着
边一群小兵向前方村落里的黄巾军
行冲锋,赵诺满意的
了
。
“苍天已死,黄天当立,岁在甲
,天下大吉。这是黄巾之
的领导者——张角提
的
号……”
“哦,这样啊,我知
了。”夏小玲很快答应:“这个我自己来就好了。”
击了“第一关:黄巾之
”之后,屏幕上又
现了一张
墨画:一群
上包着黄
巾的士兵,手握宽刃大刀,围在一名类似
士的长须男
旁边,那家伙毫无疑问就是“大贤良师”张角了。
画面的远方背景也巧妙的使用了模糊
理,不像过去那样远方直接消失不见,看起来非常突兀。
改良后的《大三国战争传说》依然沿用了之前版本的
键:wsad是控制前后左右,左shift是
跃,左ctrl是防御,右shift是普通攻击,右ctrl是必杀技。