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190 恒星残骸的战法(2/2)

一分钟前还对游戏的品质持悲观态度的刘正鹏,此时也终于意识到自己之前的判断有误:

看着屏幕上惊艳无比的游戏画面,刘正鹏脸上发自内心的笑容。R1152

“这个还帅的嘛……”

张飞向前一步,一记重击斩杀了前方的几名士兵,随后便有一名披轻盔甲的将领冲了来,上的红标记中写着“裴元绍”。

在这一击命中之后,裴元绍的便向后飞去,脱离了张飞的束缚,这也是动作游戏中常见的游戏机制:“失去行动能力的敌人不能被无限连击。”但是……

钱包看了看里面的生活费,自己这个月还剩下两百块,如果买了正版的话,下半月大概也只能靠蹭室友的饭渡过了,但是……

此时的刘正鹏终于意识到,自己之前认为这款游戏的技能过少,完全是大错特错。光是看恒星残骸使的技能,就有接近二十了,而这个数字还在不停增加中。

直到此刻,他终于被《大三国战争传说》的游戏品质彻底折服,这个动作游戏的狂好者,忍不住发了一条弹幕:

“开什么玩笑,在一个人上完成一百连击,这是无限连吗?”

不过,在刘正鹏看来,这款游戏虽然画面不错,但在技能方面还是略显单调。

为了继续行这疯狂的表演,除了之前的穿刺技能,他使用的全是轻攻击和擒拿技,而且还在不停地以快得吓人的速度行取消,瞬间切换到其他技能,对裴元绍行蹂.躏。

对于动作游戏来说,招式的丰富程度无疑也是非常重要的。就算效果再怎么快,从到尾只有一个技能也没人会玩的开心。丰富多彩的技能和各式各样的连续技,才是动作游戏真正的魅力所在。

这次裴元绍的飞行速度比之前快得多,显然是发了动作游戏中常见的,不允许无限连击的保护机制。但在恒星残骸纵之下的张飞,竟然再次把裴元绍抓住,接着又是一酣畅淋漓的连续技。连击数看就要突破一百了。

“咔!”

蛇矛。

“可惜了……要是动作再稍微丰富一下的话,我可能会支持正版的。”刘正鹏发一条弹幕。

伴随着狂野不羁的效果音,张飞手中的兵,带墨重彩的漆黑墨光影,直接把前方的几名黄巾军斩杀。

“为了谢观众们的支持,现在我会展示一下本人的最终技巧,恒星残骸式格斗战法。”

乎刘正鹏意料之外,他看到张飞大步向前,在裴元绍还没落地之前,再次扼住了他的咙,随后踢一记重脚把裴元绍踹飞。

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“现在我的面前现了一名武将,虽然不是BOSS战,但他的血量还是有很多的,那么现在我要开始玩了。”

但是可怜的裴元绍还没能飞去,便被一记惨无人的穿刺,直接刺在了张飞的矛尖上。张飞随手一挥,再次把那家伙甩了去。

“我肯定会支持正版的!!!”

虽然这款游戏的彩也十分鲜艳,但是和那些华丽过度的国产游戏不同,光影虽然重但却并不令人厌烦,而且还带着一丝古朴的墨风,更是增添了几分亲切

但是,游戏规则什么的,对恒星残骸形同虚设。

但那个梦想,已经一次又一次的被各式各样的渣作击溃,直到现在已经快消失殆尽了。但是……

看着《大三国战争传说》的画面,本来早就对国产单机游戏不抱希望的刘正鹏,心中也隐约亮起一丝希望之火。

恒星残骸说着让张飞上前一步,伸左手使用擒拿技直接扼住了裴元绍的咽,把那家伙提了起来,随后挥动右手中的蛇矛,一记普攻砍在了裴元绍的前的护心甲上。发“咔”的一声。

——那家伙还在继续连击。

很久以前,他也曾经幻想过能玩到国产的动作游戏佳作。

若是没有防止连击的保护机制也就罢了,但是据刘正鹏的观察来看,这款游戏中明显是有保护机制的。而且判定好像比“三国无双”还要更加严格,因为此时屏幕上的画面已经快到令人了。

今天,他终于看到了自己真正想看到的东西。

到目前为止,张飞使用过的技能只有普通的连续平砍,带特效的单次大威力攻击,以及使用武防御和防御后瞬间反击而已,并没有用其他的任何技能。

凝视着漆黑的影缓缓消散,刘正鹏忍不住发慨。

“我一定会买的。”

“国内竟然还能这样的动作游戏?好像已经好久没看到过了……”

像是看到了他发的弹幕,恒星残骸很快说

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