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459 登台之前(2/2)

由于要确保建造模式没有bug,赵诺也是很有耐心的继续行测试,只是简瞳的耐显然没这么好,又看了一阵,就找了个借离开了。

到了这次的试玩版,《地狱都城》的主要游戏内容,可以说都已经加到了游戏中。

“没错,这次是要回到你们的主场了。”赵诺自信满满的说

“叮!”的一声。原来的二层小楼,变成了一栋拥有小院的三层建筑,由于多了院,房屋的位置也向后偏移了一些。

《地狱都城》要想在欧市场取得成绩的话,前期的宣传自然是必不可少的。而若是能登录e3展会,显然可以取得最佳的宣传效果。

只要是自己策划的游戏,就必须在最完的状态下登上舞台。这便是为游戏制作人的赵诺,信奉的唯一一条原则了。

——若是《地狱都城》真的能获得展e3的机会,那就再好不过了。(未完待续。。)

“还有三个月e3就要开幕了,你们能不能想办法在会场个小展台?”

“没关系,先试试看吧,结果之后告诉我。”赵诺说着转离开。

“好吧,我会试试看的,不过不一定能成功。我们注册的那家小公司未必能取得展资格。”萨姆.昆特的语气有些不肯定。

站到萨姆.昆特的办公桌前,赵诺直截了当的对决小组的领袖发问:

即使还不知结果如何,但此时的他还是非常期待:

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给程序组发了条信息,告知了测试完成的消息之后,赵诺离开自己的办公室,径直走位于楼层角落中那间属于决小组的办公室。

“哦?要在e3上展吗?”还坐在座位上的萨姆.昆特抬起,蓝睛里带着些许质询的光彩。

了地狱火娱乐所有人梦想的虚拟世界。

要制作真正的世界,自然要全力以赴。

...

接下来要的,就是继续对这些内容行完善,把目前游戏中还有些简陋的效果加和补完,还有就是……

作为世界最知名的,同时也是规模最大的游戏展会,e3展会基本上会在每年六月份举办,在这个展会上,将会展许多还未制作完成或是即将发售的游戏,以及各资料片。

用了大约半小时,总算是确认了游戏中的所有房屋都没有问题,赵诺站起来活动了一下因为久坐而有些僵,脸上浮现发自内心的笑容:

在二层小楼内走了一遍,确认了里面没有现什么bug之后,赵诺控制着贝洛克离开屋,再次击了“扩建房屋”的钮。

每年的e3,都是全球游戏业界关注的焦。在这个展会上发布的,基本都是些万众瞩目的大作、或是质量过的力作。

——从目前《地狱都城》的品质来看,这款游戏需要的只是一个能让玩家知的契机而已。而e3展会,毫无疑问便是可以让它发光发的绝佳舞台!

只要能在这个堪称荣耀的展会上发布游戏,甚至比投放铺天盖地的广告更加有效,完全可以算得上是效果最好的宣传了!

就算要上很长时间,耗费许多力,赵诺也不愿意像那些财迷心窍的游戏制作人一样,直接把半成品的游戏放去骗钱。

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