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而就算升到0级之后,升级所需的经验
一步增加,吴用的等级也因此提升到了1级大半,重新占据了等级排行榜第一位,不过这并不是他现在所关注的,没有任何犹豫的,吴用优先从背包中取
了【狂徒铠甲】,打开了
化界面。
lv1—lv5的时候,每级需要的都是枚
力蛛丝和0枚亡灵装甲之魂,但lv6—lv10的时候,每级所需的亡灵装甲之魂的数量没有变,但所需的
力蛛丝却提升到了枚。
防御力:70
狂徒铠甲的属
随着
化
度条的一次次读取,每一次
化完成,都在发生着改变,最后终于定格在了一个足以惊爆目前任何玩家
球的碉堡属
——
生命值:1000
虽然一个人去,不用担心薇薇安会施放禁咒大招,但这150生命值,在薇薇安随便一个寒霜爆发就是1000伤害,随便一剑就是800多伤害的超
输
面前,够看么?而且还不知
寒霜爆发的冷却时间呢,但那剑攻击可是没什么冷却的,挥手就来,就算防御也变
了,能够降低一伤害,但也降低不了太多吧?怎么可能恢复的过来?
放
相应的材料,
化开始!
如同之前预想的一样,每
化一级,狂徒铠甲都会恒定的提升50生命值,5防御力,附加的治愈伤
特效,也会提升恢复0.5%的最大生命值的血量。
听到这句话的时候,就连笔者都迷惑了,这是放的哪门
心啊?
【狂徒铠甲lv10】(铠甲大师专用装备)
看到【狂徒铠甲lv10】的最终属
之后,吴用此前一直有些忐忑的心,总算是略微定了定,自言自语
:“还好,这下就算是只能一个人与薇薇安对战,只要足够心,并且
神
度集中的话,怎么都不至于因为回复量不够直接被
掉了,总算有了打一场消耗战的资本。”
算了,先不
这些,看他怎么演下去吧。
总的来,对于【狂徒铠甲lv10】的属
,吴用还是比较满意的,但同时,他也遇到了一个问题,那就是……剩下的
力蛛丝已经不够再将一件铠甲
化到lv10了。
lv1!lv!lv!……lv8!lv9!lv10!
平复了一下心情……
0级的时候吴用只有1450生命值,升到了1级,就算他1500生命值,穿上【狂徒铠甲lv10】之后,也就堪堪500的生命值,每秒6%最大生命值的回复量,算起来,每秒钟也就是恢复150生命值。
间,这些装备在吴用熟练的动作之下,已经化作了一大笔经验和44枚
力蛛丝。
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所以,光是将【狂徒铠甲】
化到lv10,他就用了5枚
力蛛丝,现在只剩下19枚了,如果所需材料一样的话,他只能将另外一件铠甲
化到lv8,还差6枚,可是狗
1号过这44件已经是神级败家
的极限了。(未完待续。。)
需求等级:15
附加:治愈伤
(被动),无论任何状态下,每秒恢复相当于装备者6%最大生命值的血量。