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第六十四章 大赛将揭晓,龙与虎的登场(2/3)

“信心?那个啊,说实话自己也不清楚,毕竟自己认为优秀的东西在他人里不一定优秀吧,或者说,在他人里甚至是无趣和无用。”

三观一般是世界观、价值观、人生观,可到了游戏世界变成了大局观、现场观以及未来观。

佐佑是知的,只是想要确认一下而已,确认一下榎老师的想法。

自信和自大不同,拥有自信是一件很好的事情。

这个时候两个人的东西被端了上来,同时拿上来的还有现在的账单。

成功就代表着一切,不知何时,这扭曲的观念已经形成了。

的确,这是一个只看‘结果’的社会,没有人回去注意到你成功背后说付的辛酸。

读者不同,看法就会不同。

“榎老师你对自己的作品有信心吗?”

外面较为嘈杂,内算是比较安静,给人一与世界隔开的一样的觉。

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“看来你注意到了,所谓的比赛呢,真正的胜利并不在于名次,应该在于自己和他人的看法才对,但在这个社会,这想法是不对的。”

不对,随波逐觉就像是不负责任一样,更加准确一应该是‘随着日常的发展’吧。

目光在菜单上移动,佐佑最后选择了‘油千层饼’这个东西,而对面的榎老师则是要了一个汉堡和一杯可乐。

和榎老师来到附近的一个餐馆,这个餐馆应该是属于家餐厅类型,可以看到许多以一家人为单位行动的人。

绝对的实力也会失败吗?这一佐佑倒是无法苟同。

周能够使用的东西全使用一遍,利用可以利用的存在,这就是我的信条。”

“榎老师,我想问一个问题。”

不是普通的‘逻辑’,而是非常识的,异常的‘逻辑’。

早上只吃了一自己买的三明治,虽然不饿,但也不是很饱。

拿起刀叉开始切开油千层饼,对面的榎老师倒是十分直接的吃了起来。

“的创意实际上不是想象中的那么困难,在我看来,应该是随吧。”

“佐佑小哥你认为呢?即便是拥有绝对的实力,却也存在着失败的时候。”

在靠近门的位置坐下,佐佑拿起菜单寻找着自己兴趣的东西。

“你的中不是有很多游戏比赛吗?那些创意你是如何得来的?”

不是中的‘垃圾游戏’,而是‘不得不玩的不的游戏’,这形容让佐佑觉十分恰当。

“什么?”

将菜单放好,见到服务员去准备之后,佐佑看着窗外。

每一个观念都会起到不同的作用,让参赛者得到胜利的机会。

“…………果然是这样。”

佐佑不清楚他中的游戏设想是如何得来的,可是有一能够确认,即便游戏过程天行空、充满不可思议的要素,但还是少不了逻辑。

就像是某个游戏中的boss一样啊,唯一和boss不同的就是,这个人很聪明。

“随?”

“这次比赛说不定也会有其他黑吧,就算拥有自信,也不一定取得优胜不是吗?”

随波逐的意思吗?

看了看账单上的数字,还在可承受范围内,榎老师也不是一副要把自己吃破产的样

所以,榎老师这么说

并非特地的去寻找创意,也不是绞尽脑的创造创意,而是跟随着有日常的东西一起度过,最后收集创意。

“有时候我才会觉得,这个世界像是一个不得不玩的不的游戏啊。”

在自己创造东西的同时,将记忆中喜的东西全重现来,这就是佐佑最

“是的。”

佐佑拥有系统的辅助,但却不想要一直靠着系统来让自己取得荣誉,他也想要自己创造一些东西。

佐佑认为的自己的游戏三观还未完全形成,在这个如同游戏的世界,看来必须继续成长才行啊。

看看他是不是拥有绝对的自信,看看他是不是认为自己会取得胜利。

既然冠以了绝对二字,失败就与其无缘了吧,难说,这里的失败并非指的是胜负上的‘失败’?

“那个,当然是——企业机密啦。”

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