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采用场景是在一个森林里,一颗十分
大的树下,玩家站在树下砍着从四面八方飞过来的榴莲。
三个小时过去,半成品斑的节奏光剑也被斑
了
来。
经过斑自己的测试,整
的效果非常不错,只剩下填
刀术和音乐了。
现的方块都是随机组成的,这样就要求学徒尽可能多的掌握刀术,掌握的越多,也就越不容易被糊脸。
当然之所以是半成品,是因为斑还没有
上音乐,榴莲的摆放也就
了四五
,大多的时间都是用来制作场景了。斑力求让场景变得很真实。
至于什么是
心竞争力,对斑来说就是我能
到的你
不到,究极风暴有,但是现如今的节奏光剑却没有。
当然这也是斑自己
据看到的训练方式给
的设计,至于武士群
认不认还要先测试一下。一会儿就回去测试一下方案行不行得通。
永远都是为了培养下一代,究极风暴如此,节奏光剑亦是如此。我宇智波永信所
的一切都是为了孩
的改变,一切都是为了孩
的未来,在孩
的教育上,没有任何理由逃避责任。
至于怎么添设,也是很简单,方块的摆放采用刀术的模板,不使用的相应的刀术的话,就会被砰砰砰的榴莲糊脸。
“这是?”月守正人看着斑拿着一个苹果有些疑惑。
随即没有多停留,直接回到了自己的房间内开始游戏的制作。
刀的特效斑也是很自然的拉满,小孩
嘛喜
炫酷
的东西,而且游戏的名字里带着光剑,那么刀上的光自然不能少。
斑还想着在内
添设一些刀术的模板。也就是刀术的基础之类的,让这款游戏能够拥有
心的竞争力。
不过在此之前还是先需要其他人来测试一下的,月守正人自然是一个很不错的试验品。
初次之外还参考了一下乒乓球的竞技,总所周知乒乓球是一项以变取胜的运动,掌握越多变的技巧就越可能胜利。斑也将这个竞技模式引
到了节奏光剑的内
。
“游戏我
的差不多了,你来试一下。”斑说着提着一个苹果的果
对月守正人说
。
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“这不没有玻璃球嘛,那个苹果凑活一下,回
你记得定制一些玻璃球。”
当然为了照顾
为普通人的月守正人,斑将榴莲糊脸的痛
调成了10%。
其实这款游戏的本
制作并不难,难的只是里面的榴莲的逐一摆放。
远门自然是不可能随
携带玻璃球,所以斑也就再次拿苹果作为自己的
了,反正制作完成之后复制粘贴一下就可以了。也不费什么事。玻璃球回
代给月守正人让他去
一些就行了。
究极风暴最主要的功能就是可以模拟生死战,但是节奏光剑只是训练的一
模式,更确切的说只是增加训练的乐趣,并没有不可替代
。
斑说着便将手里的苹果丢到了月守正人的怀中。
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