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托伊兹知
自己死定了,但这无所谓,他本来就已经
好了和云洛
很快他就到了死歌
边,托伊兹目光死死地盯着螳螂地
影,然后卡住一个死角,开启e技能污染,一发q技能丢在了螳螂脚下。
因此托伊兹一直在找这样一个证明自己到机会,3级到死歌伤害不低。如果每一个q都击中了的话,以死歌的双倍q技能伤害,四到五个q就能击杀螳螂。恰好又是在这个对他有利的狭小通
位置,托伊兹自然想趁着这个机会把以前被单杀的场
找回来。
这个地方就是两个蓝buff坑外的u型墙,红
方和蓝
方的蓝buff坑外,河

的墙
,正对着的方向其实就是两边中路的左侧墙
。
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甚至云洛
到血量还要低一些,大概还有400血,因为他吃了两秒死歌e和两个死歌q。 [page]
这也是托伊兹觉得可以与云洛
一战的底气所在。
不要以为死歌很弱,他的伤害其实是很
的。q技能一级就达到了100
法伤害,而且cd很快,只有1秒钟
冷却时间。
托伊兹
握鼠标到手发白,但他还是倔
地丢
下一个q。
螳螂过来攻击他,就得吃这发q。
云洛
立即把位置拉开,又吃了死歌一发平a。看了
自己的e技能,cd转好,
中
光一闪,果断e到了死歌脸上,挂引燃正准备平a接q把托伊兹秒杀。托伊兹一个闪现从u型
闪
去,来到了u型
的
外面。
就看到托伊兹把螳螂
退后,一发平a,螳螂再次靠近,他再次一发q技能丢在自己
前的脚下。
当云洛
终于靠近到了托伊兹
边到时候,云洛
一发平a接q,打掉了死歌三分之一血量。而同时托伊兹也在他q技能到瞬间放了个q在螳螂脚下,双方到血量几乎同时降到三分之一。
托伊兹再接上一发平a和引燃。
这个q卡得很好,是在螳螂走到他脸上的位置。这样螳螂要躲这个q只能往回走,与他拉开一
距。螳螂毕竟是个近战英雄,当死歌三面都是墙,无法围绕着死歌打输
的时候,螳螂能够
的事情很少。
云洛
w技能已经冷却好,平a接w,稍微回了一
血,同时回
走位再躲死歌一个q,死歌的血量下降到了一半。
他算
级中单,打法非常稳健,没有什么缺
也没什么优
。那这位中单肯定会心服
服,甚至以被这样的评价为荣。
云洛
往前走,他就往后撤了一步,然后向着云洛
往前走的位置放了个q。云洛
往左边扭,死歌的下一个q就放在了左下方,预判螳螂走位。云洛
就回
一步,避开这个q,走一个z字路线,慢慢贴近。
但现在的云洛
这样评价托伊兹,托伊兹心里肯定是不服气的。毕竟云洛
又不是三冠王,还没到faker那个地位。
这个
是u形状。
这个q技能是躲不掉到,因为螳螂到右边是墙,往左走位已经来不及了。
也就是说,当死歌占据着这个墙
里的时候,螳螂能够走位的地方就是只有u型的

,没有太多可供
作的时间。
也许有人奇怪召唤师峡谷还有三面靠墙的地方,这地方还真有。三狼坑,红buff坑,f4坑都是那
三面靠墙都。但这些坑都比较大,可供挪移的地方很多,却有一个坑非常的小。
这个位置就是三狼坑右侧草丛正上方,位于这条十字路
的正中央位置,地形非常差。云洛
跟上闪现,吃了死歌一发q技能之后,平a接一个q技能再一发平a带走了死歌。
托伊兹的咬
嘴
,其实他现在也很
张。表面稳如老狗,内心慌的一批。拉着死歌贴墙角站立,而且上在蓝buff坑外的那个墙角弯里,这样会更加限制云洛
的走位。
这意味着吃到死歌e技能伤害到同时,3级到死歌每秒输
能力能达到140-150
法伤害,再算上技能当中衔接到平a,3级700多血量的螳螂,技能全吃的话,死歌只需要4-5秒级能击杀,如果再放个引燃,死歌3-4秒就能把他杀死。
云洛
吃了这发q,血量掉了一截。