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235、升级(2/2)

15名秘箭手,陈克嘱咐格兰,用一周的时间,把他们提升成幻影手。

同时还集结了自己的卫队,把他们收了藏兵牌,会同100只银飞战士和4名天使,丢下了所有地面队,飞向了另一地方。

城墙下,3架投石车在熊德的掩护下,把一块块石投向了远方的恶建筑,从攻城武工厂,到恶营地,再到一座座哨塔。

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而且,前这座关卡挨了好多下,到都是裂,还必须把建筑师请来好好修一修。

秘箭手升幻影手只需要100金和1晶,比直接从大地灵提升省了不少。

之前恶领主撤退的时候,被两翡翠龙追上一顿龙息烧烤,而且作为攻城方,损失远大于陈克。

但是,也不能就这么便宜了那个恶领主,那座靠近关卡的攻城武工厂就必须要掉。

剩下一些人大的盾职业者,基本都被留下了,先是两龙,后来大恶死亡后,大批银飞从天而降。

尤其是被陈克加了迟缓大法的那群恶职业者,有冲锋能力的战士和恶刺客,地狱斥候都跑掉了。

关卡拿下之后,陈克暂时不打算继续有所动作了,一个是恶领地基本都是灰褐的岩浆地,人族和灵没有寻路术,在上面移动很吃亏。

另一个,经历了几次大战,战士们的力还好说,休息一夜就行了,远程队的弹药全靠自己恢复就需要一段时间了。

也不用成立新的军团,就让格兰带着手们成为机动力量,反正陈克对格兰的忠诚是没有任何怀疑的,这样以后战斗时,还方便把格兰重新编回来。

接下来的事情,陈克就给了克莉丝汀,主要是城防事务,顺便也把格兰踢了自己的军团。

这些恶难杀归难杀,攻击力手段毕竟单一了一,被宗师级防御术完全克制,20多人,没一个能跑掉。

保证在恶关卡一公里范围内,看不到一个敌人,找不到一座恶建筑,当然,摧毁不了的法则建筑除外。

只编了2名银飞,凑足100人的队伍,剩余的大地灵继续留在领地,守卫老家。

陈克的远古之树里当然还有50几个大地灵和40名银飞,这些都是这几个月积攒的产量,但因为士气的关系,陈克不能直接把他们编来。

他们瞬移能力是厉害,可也不能一次瞬移个几公里,而且,一次瞬移需要的冷却时间也不短了,那个恶领主在损失了一大恶的情况下,绝不敢再放一来。

之后的事情就是顺推舟,4名天使也被派遣了去,神赐大恶没有隐能力,陈克的地图上看不见,就不需要太过担心。

而陈克自己,则去了一趟仓库,调取了这段时间,仓库里所有的资源,包括金币和稀有资源,只不去动那些药剂和装备之类的。

至于熊德队,则暂时留在关卡里,虽然陈克不在,无人能指挥,但他们还有战斗本能,多少有

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