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最下面的一座叫
“运气与
法之
塔”,效果是拥有广泛的真实视野,提供提供占领
塔的一方3
运气加成,并且提
法力恢复速度50%。
这好几万完全是陈克预估的,因为那蓝
的小光
数量实在太大
本没办法好好统计,只能看到大片大片的蓝
光芒。
陈克野战是不怕的,但他兵力不足,从对方目前活跃的蓝
数量来看,仅仅第一天的准备期,战神联盟就传送
来了好几万的光
。
一共有两项,减少复活需要的时间,减少复活时的虚弱期。
而另一个建筑,复活
,提供的功能只有一个,复活,同样拥有可升级的科技,不过无法利用玩家研究,只能投
金钱。
武
类可以用于升级攻城武
,加速攻城武
建造,提
每名玩家可
控的攻城武
,解锁更多的攻城武
等等。
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攻城武
工厂除了有生产攻城武
的功能之外,还有科技解锁项目,科技解锁有两
途径,一个是玩家研究,有对应技能可以加速研究。
而且,建筑的加成效果会随着时间越发的
大,如果能占据29天,那加成就整整翻了16倍,这无疑是一个非常可怕的数值,很可能让占领者在最后两天实现翻盘。
另一个就简单了,直接投
金钱,瞬间完成解锁,可解锁的科技共分两大类,攻城武
类,攻城科技类。
很显然,三座建筑都是用来争夺的,无论哪一座,都可以给一方提供
大的加成,如果守方只是困守关卡与城池的话,不
任何主动攻击,就是放任对手从容的增加属
。
一个攻城武
工厂,可以在工厂内放置玩家,生产
相应的攻城武
,拥有对应技能的玩家将让武
获得加
,使得武
的生产速度增加。
但同时,这些攻城武
都需要玩家来
控,目前的
类只有3
,弩车,投石车和急救帐篷,全都是基础款,可以升级。
只是,这对陈克来说未必是一个好消息,三座建筑,除了堡垒有城防和城防武
,其他建筑都没有防御设施,也就是全凭野战。
而最中间的一座则叫“速度与激情之据
”,效果是拥有无限补给,提供占领据
的一方3
速度加成,并且提升20
攻击力。
三座建筑都还有一条附加属
,占领时间每达到一个临界值,获得的加成效果都会翻倍,目前一共4个临界值,3天,7天,14天和28天。
这三座建筑的属
已经可以看到,最上面的那座叫
“士气与生命之堡垒”,效果是拥有城防及守城武
,提供占领堡垒的一方3
士气加成,并且提
生命恢复速度50%。
攻城科技就更加简单明了了,提
攻城武
的攻击力,提
攻城武
的防御力,提
杀伤力,提
生命力,还有最重要的提
程等等。
陈克现在并不能看到蓝
地带中的建筑属
,唯一能看到的只要属于攻方的红
区域建筑。
再显示小蓝
的移动轨迹。