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第三百九十七章 神塔(2/3)

在特殊法则的力量影响下,击杀对手可以获得一些自所修属法则的悟。

“杀人所得的悟,效果太差。”

圣初期,但实力却不比武圣中期差,被他扬手一把火就给烧死了。”

一听名字,便大概能猜测的来,应该是与本源法则有关的秘境空间。

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以罗修如今的法则境界,只要他不主动展自己的真元气息,一般人本无法看他修为的浅。

即便是没有死亡法则本源之力可供参悟,如果有黑暗法则的本源之力,也可从中获得悟,有助于提升死亡法则的境界。

随后罗修就打听到,获得杀戮和功德的方法,除却猎杀敌对阵营的武者之外,还可以通过同阵营的其他武者手中获得。

据这里的规则,武皇初期价值一杀戮值,武皇中期两杀戮值,武皇后期四杀戮值,以此类推,修为越,击杀之后就能获得越多的杀戮值。

黑暗神殿大门前的一幕,引起了城中不少人的注意,而类似于这事情,在诸神之城中是很常见的。

至于死亡神塔,生命神塔以及时间神塔为何没有,罗修估计是因为这三级法则的修炼难度太大,即便是在掌控圣界的中等位面世界中,也没有将这三级法则修炼到天神境界的者。

光明神塔,黑暗神塔,大地神塔,玄风神塔,冰雪神塔,烈焰神塔,雷霆神塔,空间神塔。



光明阵营会在黑暗神殿前蹲守,而黑暗阵营的武者也会在光明阵营附近蹲守。

涉及到本源法则,便已经超了普通武者的极限,达到了级别。

罗修的目标,是本源法则界!

本源法则界修炼一次,需要一千杀戮值。

真正残酷的厮杀与争夺,大多发生在八座神圣之塔中。

但是如果前往阵营所属的神殿行公证,然后在神殿前行决斗,获胜的一方,便可获得对方所有的杀戮和功德。

同阵营的武者也可以相互厮杀,如果是私下的争斗,即便杀死了对方,也只能获得对方上的东西,而无法获得杀戮和功德。

这八座神塔,从名称中便可判断其所属的法则,对应属的神塔中,可以在里面修炼,效果与速度都是事半功倍的。 [page]

以罗修现在武圣五重境界的修为而论,相当于武圣初期,价值十六杀戮值。

罗修并没有急着前往神圣之塔,他在这里停留的时间会比较长一些,首要的事情,自然是尽可能的了解到更多的信息。

诸神之城中,偶尔会发生冲突和厮杀,但一般都是武皇级别和普通武圣之间的小打小闹。

罗修也杀了十几个人了,但他所得到的些许悟,本无助于提升自己的法则境界。

据说,这八座神塔,对应的是上界的八位神邸,罗修猜测有可能是天神级的存在。

但是每一座神塔中修炼的位置都是有限的,再加上两大阵营的对立,厮杀与争斗是每时每刻都会发生的事情。

“看来这个叫洛克的家伙最起码也是武圣中期的手,甚至可能是武圣后期。”

或许杀的人越,杀的人越多,得到的悟积累就越多,等到这悟积累到一定程度后,或许可以对法则境界有所帮助,但起效果的过程,太缓慢了。

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