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唯一要考虑的是……
心中权衡着相应难度的同时,想到了沙纳尔,想到了撒坦,想到尤金他们的“传奇反制法术”……心中,艾萨克也是暗暗皱了一下眉
!
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“加上由‘一分钟’的初始施法,修正到‘标准动作’,需要再加‘20’,
一步修正到‘瞬发’,再加‘8’!”
他的法术知能等级,足足达到了69级!
虽然“永久持续”这一修正,很多方面的难度,将直接提升五倍,哪怕是他的法术知能等级,更有传奇施法者之权杖在,也是不可能直接达标。
针对被驱散,29级的施法者等级,可以直接免疫反
场的压抑效应,
等解除
法也是完全无效,大裂解术,要先突破他的“反
场”,再针对这一施法者等级的“传奇法术”,同样是几率渺茫!
“‘
制’……”
“或许可以
行双重准备!”
无疑。
再对比自
……这一个多月的研究,结合
“超
”的难度,他对自
的“法术知能”等级,也已初步了完成科学
的“数据化”!
只是他自
的话,在不
行任何“减轻难度”的要素修正的前提下,可以稳定掌控的法术难度,可以达到“79”!
而在反
场的效应之内,他所固化的超
伤害减免,以及对应层次的天生武
,对面如果没有同样的
度的话……这哪怕是跟太古
龙
搏,他也是完全没有任何输的可能!
又继续往下。
艾萨克尽可能准确地,将已经整理和统计完成的“难度”,以“数学”的方式,科学化地表达
来。
39个总生命能级,这给他带来了42个法术知能等级!
虽然“传奇反制法术”,要在实战时发挥起足够的效应,“瞬发”才是最有效,而这又带来了难度的大幅提升,不过……相比于固化的五倍难度,这个对抗鉴定,显然还是专向针对“驱散”的“传奇反制法术”,要占有更多的优势!
传奇施法者权杖,只针对施展传奇法术时的难度检定,也有10个等级的增幅!
再次
据实际情况,
一步对研究的方向,开始细分。
“‘防护’则跟‘
化’相似,不过一个是变化系的内在,一个是防护系的外在,但同样可以考虑,
行相关的“永久持续”来恒定!能量抗
,特殊伤害,法术抗力,也都是重要的提升方面!这也属于‘准备类’!” [page]
间,可以在
战斗之前,就提前完成,并能持续起效。要么的话,索
就是完成了‘永久持续’,不
是内在增
,还是
法恒定!”
心中如此权衡着,艾萨克便是备录下了两个研究课题!
最后一个,艾萨克这才考虑起了龙之领域最
心关联的“
制”
!
智力的额外加成,应该带来了15个等级的提升!
“固化之前,还需将它,针对被驱散的施法者等级难度,尽可能地提升到29级!”
“或者,如果
行永恒
役,不需要‘标准动作’和‘瞬发’,但此前所有相加,再需要乘以五倍,来
行‘永久持续’的话……”
“研究‘永久版’和‘临战版’两
的内在
化,哪怕被驱散了‘永久版’,这也消耗了对面的一记传奇法术!”
29级,这是一个分界
。
“
行豁免鉴定的修正,每提升一个等级的
度,难度再提升‘2’!”
“‘召唤’,标准持续时间是2分钟,虽然可以通过‘延时’来修正时长,不过还是更适合‘临战类’。合适的召唤对象,提升虽也不小,不过……优先度暂且先不急!”
再加上传奇层次的施法者,可以在施展传奇法术时,稳定选择10个难度的掌控!
不过……他手下是有着足够的仪式助手的!
以此,在暂不考虑永
奥术知识产生了2个等级的共效!
“‘
化’必定是先定位在‘准备类’,这是“变化系”,这一内在的变动,可以通过要素修正为‘永久持续’!”
不
是
魂之塔,还是他的狗
人忠仆,都是可以为他减轻相当的难度的!
这是他
门选择的研究对象,已经一个多月的时间下来,对其了解程度,无疑排在四
传奇
的首位!
“一定程度的
迫,但不能绝对不合理,这最标准的正常难度,基本定位在‘19’。如果法术成功,持续时效应该是20个小时,或者目标完成了相关的指令,则自动结束!”
“如果要
行‘绝对
迫’,难度要至少再提升‘10’!”