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第四百七十三章 走jin去救人(2/2)

再其次,就是一次只能放逐一个。这个可以是好几样东西捆绑在一起的状态,但只要彼此间分离,就无法一气放逐一群。简单地说,就是像箭雨这攻击,异次元放逐术并不能算是良好的防御手段。

就在和巫妖的学术讨论中,两人信步闲,朝着城堡中走去。而所有会动的人狗匹,只要现在视野里的一瞬间,就会被某人无情地放逐。要是人多,那就是整个球形空间放逐。

林说:“这不是前阵遇到大规模战事,异次元放逐术派不上用场,我就一直在思考改良的方法。”

对敌试过几回后,林抱怨:“虽然定义一个球心,再用半径定义范围的方法是快上很多,但是要抓准边界到哪里,还是有一些难度的。”

不光是城内之人,城墙上的守军惊慌失措,就连芬在后,也惊讶的表情,说:“这……是异次元放逐术?这样不算杀人?”

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周边的建筑和地面,看起来就像是一个球的空间直接不见了。

林虽然以前就可以到这一,从而施展异次元放逐术,但在使用上还是有所限制。目标移动速度太快,就有可能脱离他的掌握,就好像当初从天上坠落的人造卫星一号。

林吁了一气,甩了甩手,说:“觉起来没有想象中的麻烦。”

有过第一次的经验,并且确认可行之后,接下来的动作对某人而言就相当简单。一挥手,消失的空间球范围一个接着一个,像一隐形的兽般,将两侧城墙啃得坑坑疤疤的。就连那几看起来威胁很大的投石机塔,还没能发一颗石弹就彻底消失。

假如只有自己一个人,可以选择闪现逃箭雨覆盖的范围。但假如有其他人在呢?要带着自己以外的人闪现离开,对某人而言是一个极大的消耗。那么要把可能攻击到己方的箭矢全抛掉,自己在极短时间内能到的最大数量是多少?对这些问题,林都还没有研究一个所以然来。

这涉及到坐标系的变换中,需要最大量计算的一,原的移转。原一旦改变,几乎所有东西的坐标都需要重新定义。包距离角度等。虽然可以利用原始原,也就是自己的位置三角定位,得到更准的结果,但相关的计算量要在一瞬间完成,是芬到现在都还无法突破的计算障碍。

芬嘟起嘴酸:“是啊,真是好心呀。我真想知玩文字游戏的人,究竟是谁。”

只是某人正认真思索着,正也没看有人跑来的方向。这样的态度,让巫妖很无奈。真的如他自己所说,走来,然后找人,什么多余的麻烦都没有。

“你是指定位我以外的个吗?”瞬间回到科研状态的芬,一针见血地指了闪现术在使用上的最大缺陷。

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“异次元放逐术认真说起来,只是把碍的人从前搬开而已。假如仇真的很,妳会选择亲手把对方撕成一片片的,敲碎每一寸骨尽最后一滴血,亲看着最方咽下最后一气,还是说把对方从不见就好?”某人随应和了巫妖的话,虽然听起来像是拆台。

为一个曾经君临一个时代的王,拥有最法知识的巫妖,芬不像某人可以施展闪现术变法异次元放逐术,最大的理由就是无法定位除了自己以外,要被传送的目标

连续使用异次元放逐术,并不像自己连续闪现那么容易,有一定的间隔时间。对手少时,这间隔时间可以忽视;但是当有大量敌人,并且有可能在极短时间内就造成威胁时,与其用异次元放逐术将敌人一一扔不知名之,还不如自己一个闪现,战圈气。

在原先的设计预案中属于例外的问题,让某人不断去思索解决的方法。最终也得到一些收获。“比较简单的说法,就是不要考虑转移坐标系。而是从原本的相对坐标系计算方式,改为类似绝对坐标系的计算方法。而要到这一,就必须对自己边的一切变化有准确的掌握。”

“当然啰,有谁死在你前了吗?他们在其他地方有机会活下来,搞不好还能得到奇遇,武功大成什么的。”

“知足吧。要是我当初有这个本事,犯得着整日里想办法盯着旧神看,穷追猛打的,红到谁挡路就劈了谁。”芬看见有人端着弩弓,从堡垒中冲了来。才刚举好枪,人就不见了……让她很想一枪柄就往边那人的脑袋上招呼。

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