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第七百八十章 光剑(2/2)

另一个分,就是同样的‘打神鞭’法,现在会使用的人就只有林和芬两人,但两人所创造来的鞭杀伤效果,却是截然不同的两个方向。也就是说这是照每个法师的理解与设计,会得不同效果,是个人化特征十分鲜明的法。

只是首次使用‘光剑’这的原合尸,这时也好奇地看着手中之动起动钉板,看着光束般的剑刃延伸而,一直以来都面无表情的史东,这时也不禁动容。然后就往自己的手上切下去。

说时迟,那时快,芬闪现到史东后,往着后脑勺就是一掌。骂:“早就警告过你,不要学以前的习惯,老是拿自己的试武的。还有,不准用牙齿咬,不准武打没了,就把手臂撕下来当用,也不准动不动就跟人家拼换伤。以前是别人会死,你不会;但是现在可是连你也会死。而且我自己也无法保证复活术或医治的法,在你上能不能起作用。所以,千万不要再会让人担心的事情。”

两者都涉及了迷地神力的奥秘。前者是将八权能,以小单位模拟神力的方式排列,以此来赋予各法效果。同时密集凝炼的大量权能,也会产生近似实质化的效果,形成有如长鞭、绳索的半虚。不仅可见,甚至可碰,而伤害或拘束大的敌人。

‘打神鞭’法,原本某人的极限就是挥两鞭而已。两鞭之后,自己剩余的权能是万万挥不第三鞭来。的话,不仅不会成功,也有可能因为过度使用本权能,而造成痛、行为失常等不良影响。

但要化的话,就得考虑制作与材料取得的难易度,以及权能消耗的问题。

那么要考虑的分,就是如何限制‘打神鞭’法所形成的鞭长度,并且使其质化。让它可以像一把剑,或至少像一样被挥舞,而不是如鞭一样甩来甩去。

使用世界树为主材料,当然是因为世界树是某人已知的所有法材料中,对于法阵纹适应与包容最佳的材料。要将‘打神鞭’的法术模型转换为法阵纹,再刻在一个二十到三十公分的圆上,一般的法材料就算能刻上,也不见得能够乘载上法阵纹效果。

如今要把这个化,成一把剑的样式,总不可能用个三分钟,得要充电一整天吧。所以在威力与耗能之间,如何取得一个平衡,就是一项课题。

紫变级石虽然稀少,但某人手上除了用在首棺中的以外,也还有一块存货。既然可以预期光剑会非常耗能,林也不计成本地,敲下一小块后用上了。

和利用温的电浆来造成杀伤的科幻版光剑不同,迷地版的光剑是打造与设计门坎非常的‘神’。光束剑分,就是‘打神鞭’法那利用神力权能所形成的权能半虚。杀伤并不来自于权能本,而是其所造成的法效果。

但这么,可能会造成的影响还没完全搞清楚;不可预料的分也相当多,所以某人还不敢大规模使用。只造了一把还没正式用过的重狙,以及一些测试用的小家伙。

在原始设计几经修改之后,林与芬两人选择世界树的枝桠作为主要材料。虽说是枝桠,但也快要有某人手臂的细。然后合一小块紫变级石,打造迷地第一把光剑来。

后者则是考虑到神力权能的排列,类似低阶的计算机程序语言,那么‘计算机病毒会产生什么样的效果?’如此的好奇下,所设计来的产。结果……很吓人!

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一方面也是因为涉及到转换成神力权能的分,紫变级以下的石会直接崩解,本无法使用,所以不得不用。至于这背后的原因是什么,暂时没空去考虑。

而能用在光剑上的技术,就是相对成熟的‘打神鞭’法了。其实,这也是某人曾经设想过的方向。只是没有迫切的需求,所以也没有去试着把光剑给制作来,直到被芬提起。

如今这把由林和芬两人倾心打造的光剑,就握在史东的手中。假如由芬或林任一人来使用,这把光剑的威力还能够提升。但除了这两位之外,其他人虽然也能使用,但却只有原始设计的威力而已,这也包括史东。

近期研发的技术很多。但能够用在这方面的法,林所能想到的,也就只有‘打神鞭’、‘捆仙索’这两个同源的自创法,以及用在屠神用的法枪,重狙‘有我无生’和‘小蟋蟀’上的技术。

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