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拥有通往元素界坐标的
法师家族,
迫对方
来要容易许多。
要是在外
,那便是
照元素
灵的特
就地取材,凭依而存。受召唤而
象化的
灵
弱,当然也跟凭依
有关。土块、泥浆,也只能召唤
最下阶的土元素
灵来。
不过就跟之前说的一样,林注重的是过程,而不是召
什么东西来。再加上有可能得要重复召唤不知多少次,林就不打算在这样的小地方浪费太多资源。
林也就在
驻大贤者之塔前,那段时常在外冒险,跟未开化地
死嗑的时代,比较常召唤低阶的土元素
灵来当
盾。之后的话,逃跑功力大增,一言不合就跑到不见人影,当然就不需要
盾殿后了。
这也是林和芬所商量的结果。就是并不只针对某特定元素属
,而是
照地
火风的顺序,
施展召唤
灵的
法。一方面也是希望在改变的过程中,比对前后次召唤
灵
法的差异,继而推算
元素界的位置。
咒语的
咏,又缓又低沉,一字一句地缓慢唱诵着。散步在空气中的稀薄权能,在咒语声中被激发
来,绽放

荧光,朝着红耀级
石的碎块聚集。而
石碎块中所蕴藏的权能,则是化作一
七彩的涓涓细
,飘
土块之中。
影响
灵召唤的三个要素,除了前述献祭品与凭依
的优劣外,第三项要素就是召唤者的实力。而被召唤
来的元素
灵,有着愈明确的形象,则代表实力愈
。最差的,当然就是一坨分不
是什么东西的
泥怪、鬼火、史莱姆之类的低等小怪。
然而芬和林两人连手,又是如此慎重所召唤
来的元素
灵,当然也不会是什么低位阶的杂鱼。虽然个
小了些,才
掌大小,但是手脚腰
都相当明显。虽然没有
睛,但从那左顾右盼的脑袋看起来,它对于
的环境相当
兴趣。
说起来,两人上一次施展
灵召唤这个
法,都已经是相当久以前的事情。
首先,在
法阵的正中央撒上一些红耀级
石的小碎块。这是召唤
灵的献祭品,同时也是让元素
灵在迷地世界
象化的代价。基本上,这个祭品的价值愈
,所蕴
的权能愈丰富,就可以召唤愈
大的
灵。
至于芬,大概在学会召唤亡灵生
后,就不再召唤元素生
了。因为两者用途相近,
质相反,元素生
也不知
哪
不对劲,就是跟亡灵生
不对
。被一只巫妖召唤
来,十次有九次直接闹起来。所以距离芬前一次施展召唤
灵的
法,至少也是千年以前,还在学习
法时候的事情。
芬则是捧着一
土块,轻轻地放在
法阵召唤圈之中。这是提供受召唤而来的元素
灵,在迷地
象化之后,附
而存的凭依
。
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没一会儿,那一
土块震动了起来,随即开始分层左右旋转。在震动与旋转中,土块变化着其外形,伸展
手脚。一下
,就变成人形。
如今久违的施法,两人虽不是小心翼翼,但也是相当谨慎,
照记忆中的施法步骤,一步一步的完成。不急,不躁。