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这些飞行
大多不是单独行动使用,而是搭
着虚数号与机人族群,延伸
突袭艇、登陆艇与运输艇等特化方向。
有一名元素领主将自己的
灵
心分化
三组
合反应炉,改造
三个
大的首领级机人。但三个机人并不存有三个意识,而是以三位一
的形式存在。
但对他们的对手而言,那可就不太妙了,因为会面临到被’三个’机人围殴的局面。但对面的又解释说,他们其实是’一个’人呀。事实上也的确是一个灵魂,一个意识没有错……
有了第一个脑
开
,有别于开创者的三位一
形式是完全一模一样的机人,后来者
脆走上了不同的三
特化路线。可以飞天钻地,还长短互补,互相搭
的。
不知是机人族群扩大的效应,抑或是模拟实战中,机人们对于战术实行的优劣回馈给了火
。继而让聚集在火
上的集
意识,脑
大开,发想
各
非某人或匣切原始输
的设计。
至此,林才相信机人族群已经算是初
规模。因为聚集起如此多的机人,他们总算开始有回馈火
的迹象。这不仅仅是知识的互相
而已,还是各
脱离了原始设计库,有着稀奇古怪思路的构造
现在机人们
上的理由。
除了原?元素领主的改造之
值得关注外,也还有为数不少的普通级机人,选择放弃机人之
,而是跟虚数号一样,成就船舰之
。更
准一
说,就是陆空两用飞行
。
异的设计。
在虚数号
内四
窜的迷你级机人,其实只是死伤无碍的分
,而非主
。他们共享着同一个意识,并非毫无知觉的镜像,或号称同一个灵魂,却有着自己想法的分
。这样的概念被元素领主们持续放大。
最让林吃惊的是,还有一个原?元素领主在成就五人一组,特化方向殊异的机人之
后,居然诞生了’合
’的概念!五
机人合
成一个超过首领级
型的
大机人。实力跟消耗双双大增,应了所有动力机
皆有,永恒不变的问题,自重与
力之间该怎么选择。
有些有分
主次,主
较
,分
较弱。只要主
没有受到损伤,分
怎么凄惨都没有关系。然后哪一个是主
,哪一个是分
,就又跟猜谜一样,除了本人之外,谁也分不清楚。
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又有从三位一
的形制扩大其概念。有些是三个都是主
,主次不分。任何一个主
受到严重损伤,多多少少都会影响另外两个主
的状况。就好像有人的左手被打骨折了,因为左右边不平衡的关系,多少会影响到右手的灵活度。
除了’三’位一
外,也有原?元素领主选择不同数量的分
,有多有少。反正在线程与多
多任务的概念下,只要能力足以负担,他们想怎么玩就怎么玩。而且至今还没有看到因为距离的关系,导致三位一
的机人间
现异常。
三个个
,统一意识,那
本就不是’默契’两个字,能够形容这三
首领级机人之间的
合。就好像正常人的左手与右手,协调只是本能,
本不用多想什么。