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当然边缘算法存在损耗,因此这一技巧也并非十全十
,
控的灵活构装越多,无意义的混
损耗就越大,一般来说超过三个以上就会得不偿失。
这两个技能都是所谓的大学派知识,学派知识是指其他学派一般不会选择,而大往往是指节
技能——因为相对较为
奥,所以往往需要消耗更多的经验才能学习掌握。
只是对于自由选召者来说,一个问题是没有人会告诉你什么选择是适应你当前自
的、能最快提升战斗力的选择,那些都是大公会之间守
如瓶的秘密。
方鸻只把这门技能提升到了e级,因为在前期没有相应的辅助
件帮助下,镜像指令在
纵三个以上的灵活构装是得不偿失的,就算是d级以上技能的学派能力也弥补不回来经验的浪费。
而且这一技能往往只能适用于同类的灵活构装。
技能前置条件:以太知识d级或以上,中型灵活构装基础理论e级或以上
当然这是一个比较极端奥里底斯学派向技能,只有那些人海战术的狂
好者才会选择,即便是在奥里底斯学派内
,关于这一技巧的争论也一直没有停止过。
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主目标之外每一个次级目标
作
度额外降低10%(第二目标90%,第三目标80%),第二目标之外每一个次级目标运算量占用率提
60%(第三目标60%,第四目标120%)。
而更多的人会选择镜像化技巧,这一技巧会将战斗工匠对于某一灵活构装的
控命令复制到另一灵活构装上,从而让战斗工匠可以用
控一个灵活构装的‘cpu’占用率来控制多个灵活构装。
镜像指令【技能/技巧/炼金术/等级e】:‘意识是灵魂的延伸,你现在将它延伸更远——’,令第二目标运算量占用率降低至0,最大允许控制数上限3。
再加上学习其前置技能中型灵活构装基础理论的消耗,从多里芬副本里面获得的二十二万经验基本上就消耗掉了三分之一。 [page]
毕竟节
技能起码是三倍以上于一般技能的经验消耗,像是镜像指令,如果学到d级需要十多万经验,事实上他才升到e级四五万经验就
一样的
了
去。
当然这本
也无可厚非,只是对于那些经验丰富的老手说,这其实是一个会浪费不少时间的选择。
就算他
只是方鸻没有盲目地在一开始就选择这些小技能——这是许多没有指导的新人都会犯的错误,选定一个学派方向之后过早地开始围绕理论展开技能构建。
但方鸻则显得
有成竹,那些都是他反反复复设想过不知多少次的东西,他拿到奥里底斯学派的
心节
之后,一转
就把目光投向了至
之选学派——
理解技能需求:智力评价f 或更
奥里底斯学派一堆大大小小的降低‘cpu’占用率与提
其运算效率的技能虽然有用,但却和塔塔小
妖
使的能力有些冲突。
低
度
作技巧会大幅度降低战斗工匠的
作
度,但随之带来的好
是同样会极大降低战斗工匠在
控单独某一个灵活构装时的‘cpu’占用率,从而让他控制更多的、更大规模的灵活构装集群。
因为战斗风格与
派的形成不是一朝一夕的事情,而新人掌握的经验又往往较少,与其构建一个不怎么完全的
派,不如把它
在更能提升战斗力的地方。
孤狼们只能自己通过一些社区上
传的信息研究
最适合自己的
路,其难度无异于从荆棘丛生之中劈开一条
路,还得冒着走错路的风险。
而战斗力越
,选召者也便能应对更棘手的冒险,从而获得更快的成长速度。
方鸻
照自己的思路选择了后者:
当然奥里底斯学派绝不仅仅只有这些重要的大学派理论,虽然理论是其基础,但也有围绕这一理论展开的诸多较小的
系技能。
所以这
思路就是典型的数量取代一切,框上去全家老小一波
就可以了,至于
作
度——不好意思,在这一理论的字典中没有
作
度一说。