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这是因为视网
在
应到光线以后,就算光作用停止,所生成的画面也不会立刻消失,而是会保留一段时间,大概0.1至0.4秒左右,便形成了残影。
天下武功,唯快不破,这句话倒是没说错,但前提是对方反应不过来,或者来不及抵挡。
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当人
捕获移动
的速度不及
自
的移动速度时,就会看到残影,那其实是观察目标
于先前位置的残留影像,会与当前位置的实际影像一同
现。
并且,过快的速度会对
造成极大负担,尤其是接近音速之时,周围的气
动会发生剧烈变化,
现激波或其它效应,
便开始抖动或失控,甚至当场解
。
..
另外还有一
,
则语除了速度快以外,其他方面都很普通,招式过于简单,没有技巧可言,甚至可以说是破绽百
,很容易让夜星宇抓到机会将其反制。
当然,一般人不可能有那么快速度,而那些有可能接近音速的先天
者,其

度又跟普通人不一样,自然能够承受得住。
可偏偏就是这些像是
搐一般的可笑姿势,让他接连躲过无数次
攻,有惊无险,毫发无伤。
而掀起这场风暴的源
,正是
则语的超
速移动,以及快如闪电的
番攻击。
甚至,当接近音速时,还会
现音障,如同前方有一堵被压缩了的空气墙,阻碍
前
,使得速度再难以往上提升。
但是夜星宇没有那么
,他想要跟对方多过几招,试图找到原因,以得知
则语为什么能够那么快。
他甚至没有挪动脚步,仅以最小的幅度和最省力的方式,恰到好
地
行躲避,实在躲不了,才用双手格挡。
有了神魂力的帮助,就算是闭着
睛,
则语也占不了便宜,形势完全由夜星宇掌控。
风声如啸,气
激
,无形的风暴将夜星宇重重围困。
要知
,动作再快,也只能骗过
睛,无法逃过神魂力的细致观察。
另外,速度越快,所遭受的空气阻力就越大,大到一定程度,就会发
明显的破风音啸声。
。
倘若换个对手,遇到
则语一连串的闪电攻击,恐怕早已溃败。
不过,影响总是有的,就比如
则语,拥有如此惊人的速度,却无法完
掌控,所以他使不
复杂的招式,全是直来直去的简单攻击,中途无法变招,也就没有变化可言。
假如有人在旁观战,就会看到夜星宇的周围
现了无数残影,仿佛有多个
则语同时发起
攻,让人
缭
,难辨真假。m..
而夜星宇的反应极限堪比光速,一旦集中
神,就不存在反应不过来的情况,就算他的动作没有对手那么快,也能凭着丰富的搏斗经验和
妙的招式技巧,
到以慢打快,滴
不漏。
但神魂
大的夜星宇恰好就是速度的克星,只见他不停地扭动
,好似在
霹雳舞,动作看起来很
稽。
这或许就是古武者的速度极限无法突破音速的
本原因。