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反观战场上,卢耀祖更是要直面该充满恐怖气息的黑
真龙。
理很简单,也就是猛龙断空斩某两段冲击的间隔中,穿
十段斩的
斩或者鬼步等其它技能。
而且由于知
卢耀祖还有一个“迟缓空间”,所以李一天每次突
,都会把幻鬼留在某
。
李一天现在的鬼泣模板,可是有四个鬼神法阵了。
搞得李一天也“神龙追月”一般的追上去。
在
应到李一天这招“猛龙断空斩”的威势后,更是不敢大意。
龙神?
卢耀祖不敢
接,唯有利用瞬移
行反方向的躲避。
让其突然
现在李一天前行的路径上,将李一天整个转移到远
。
甚至在地上跑不过,他还转移到空中去。
时,更是惊得不知
该说什么。
从而浪费李一天的位移技能和时间。
因此,李一天的位移技能显然要比卢耀祖瞬移的次数要多。
卢耀祖基本全线被李一天压制得死死的。
只要多研究,多尝试,多训练,才会有更多的可能。
可是,如今lv.30的猛龙断空斩,那可是拥有足足8次的冲击次数!
而现在,所有技能cd的计时,都统一为使用该技能的那一瞬间,就已开始。
就是技能间cd的计算方式。
无论是速度、力量;还是运动神经的反应......
所以,卢耀祖只能跑。
这也是李一天特训的成果之一。
在之前,技能们的计算时间并不统一。
可是,这次的特训和
悟后,李一天还有另外一个很不错的提升。
甚至,还可以同时存在最多20个【侵蚀之普戾蒙】!
或许,他只不过是不想让这场比赛结束那么快而已。
这...得何其的壮观!?
就是李一天尽可能的不与幻鬼待在一起。
然而,李一天的想法却和他的恰恰相反。
..
如果每
类型同时存在19个法阵,也就是76个鬼神法阵!
而是他俩的层次,已大不相当!
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虽然卢耀祖也很清楚,他除了跑,别无他法。
并且在波动
应之下,卢耀祖在使用瞬移的瞬间,李一天就能第一时间
应到他最新的位置。
换句话来说,就像【侵蚀之普戾蒙】这些持续时间大于冷却时间的技能,基本相当于可以“永存”。
也就是,这些位移技能,基本上差不多可以无
连接的使用。
只要对方一用迟缓空间,李一天就可发动幻鬼步,从而瞬间脱离迟缓空间并瞬移到幻鬼
。
甚至在这期间,黑
真龙形态都还来不及消散。
就算是他的空间屏障,也是撑不住两秒。
所以,在这样的计算之下,李一天的技能cd会相对更快一些。
从而可以及时调整方向。
。
但是,卢耀祖也不笨,他利用类似于虫
一样的“任意门”。
可是,一个照面,手掌的虎
就已开裂,甚至差一
就被秒杀!
这...难
也是鬼神天赋中的异能?
因此,整个总决赛,从一开始的
杀,渐渐变成了追逐游戏。
卢耀祖有试过与李一天拼刀。
真龙形态的猛龙断空斩,不但可以无视卢耀祖的“虚空斩”的伤害!
就是要不给卢耀祖
气的空闲。
而且,他也知
,即使自己再怎么跑,下场都只会有一个。
当然,也不是卢耀祖不想与李一天
手。
正如之前所说:系统赋予的技能模板,都是死了!
而且猛龙断空斩还可以
合十段斩及其它位移技能,组合使用。