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不,也不能说没有变化,因为转化的速度明显是提升了的,而且提升了很多。
方杰看向了亡灵神国的变化,首先神国的面积就增加了十倍以上,
积增加的更是夸张。仅仅这庞大的空间,就能将大量的亡灵放在里面。
死亡之海产生的亡灵,最
从传奇提升到了半神等级。这代表着亡灵神国能够给内
的亡灵加持法则了,虽然不是亡灵通过自
领悟
来的,是一
外力。
如果一开始自己就有这样的神国,那方杰恐怕连发展领地的想法都没有了。
以后自己想要用下位神组建军团都轻轻松松,可以随便浪费的那
。
。
附带的技能当中,死亡禁锢力量提升很多,能
行将至
神禁锢。
这说明,亡灵神国虽然提升很大,可是对于至
神还是没有什么作用的。
可是神灵等级材料很少,可是亡灵半神等级的材料就很多了,自己如今都能大批量的生产。甚至生产
来之后,还能
行大批量的裂变。
这可比合成虚空墓场划算多了,直接就能大批量的
行升华。
..
技能本
的变化,里面的亡灵实力从缓慢提升到了快速提升。
可是同样的,这也只是暂时禁锢而已,想要将其镇压那是不可能的。可不
怎么说,这个技能对上其他的至
神,也能发挥
不弱的效果了。
储存亡灵的上限从上位神提
到了至
神,不过这个基本上没用,因为几乎不可能有至
神让自己装在里面。而至
神如果挣扎,亡灵神国是无法承载的。
禁锢等级也从不
于自
,变成了不
于上位神。
最后增加了一个新的能力,亡灵升华,这个能力能够将半神等级的亡灵
行升华,直接提升到下位神。看似似乎提升的不大,但仔细想想并不是那样。
的镇压和炼化外来生
,能够自动
行优化。神灵炼化外来生
无需主动控制。被炼化的亡灵,有概率自动产生良
变异和优化。
附带亡灵升华:半神等级的亡灵可以
行升华,提升到下位神等级,法则为死亡法则或灵魂法则。升华的亡灵等同于特殊兵
,无法自行修炼提升。
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冥河内
产生的亡灵,从低等级变成了中
等级,也就是说以后产生的亡灵从一开始就最起码是青铜等级了,而不是从没有等级之前开始。
可惜了,随着自己的领地提升,各项功能越来越完善,这能力也没有多少用了。
虽然对自己来说没有大用,但总归也是一
提升。
虽然自己也能淬炼外来的那些神灵,但也只能保持那些神灵原本的等级,而且还要材料。
死亡信仰和神国之灵,加速炼化字面上都没有变化,但是实际上还是提升了很多的,倒是批量炼化改变了一些,能够让亡灵产生良
变异了。
只是转化亡灵的时候,依旧只能最
转化上位神的,这方面几乎没有变化。