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要知
开心消消乐首周下载量才38万,
园消消乐首周下载量创造手游历史记录,也仅仅只有102万。
很多游戏,它用其本
过
的质量传达了制作者的思想,但那些游戏或是用电影式的声与光来表达,或是用淡漠但又有着爆发力的文字表达,严格意思上来说,这并不是游戏的艺术,反而像是将其他艺术形式糅合在一起的产
。
7月9号,顾枫发布动态,公布《纪念碑谷》首日数据。
不
是游戏测评人还是普通玩家,对于纪念碑谷的评价几乎都是一面倒的满分。
有权威的游戏测评人这样写
。
——
7月5号,顾枫发布动态,宣布《纪念碑谷》在7月8号正式发布。
纪念碑谷的
碑在不断发酵之下完全爆发,让所有人大跌
镜的是,对纪念碑谷
得最厉害的反而不是游戏圈的人,而是数学圈和建筑圈的人。
换算成
的话,相当于纪念碑谷单日就创造了超过2000万的
。
值得一提的是,两款消消乐还是免费下载的游戏,而纪念碑谷需要购买后才可下载。
评分:9.9!
这样恐怖的
金能力直接馋得其他游戏设计师

。
这款游戏就像大自然,它不会刻意去
引你,想方设法从你的
袋里捞钱。无论你喜
与否,它就在那里。但只要你不缺乏发现
的
睛,总有一天,你会看到它,迎来那场命中注定的相遇。
它有着一段轰轰烈烈的剧情,但却
蓄的在细节中绽放,游戏中除了极其简短的几段文字,更多的还是通过游戏来阐述和表达,游戏给足了玩家留白,仿佛玩家本
就是艾达,当玩家打开这款游戏,她自己便走上了这条忏悔之旅。
而现在,纪念碑谷直接完成单日销量破百万的壮举。
但直到今天,纪念碑谷的诞生让我不得不承认,它是真正的游戏瑰宝,它是当之无愧的艺术品。
这条动态一
,直接震惊网络。
它有着自己独特的玩法,但不会手把手去教你,而是把你当成一个聪明人,让你有充分的空间想象,去发现游戏中令人赞
和惊叹的细节。
这些家伙对纪念碑谷极尽赞
之词,
来的一些专业名词让大多数游戏玩家看都看不懂,自然而然,在这些
级彩虹
的加持下,就衬托得纪念碑谷更
了。
以我自己的立场而言,我相信纪念碑谷完全可以成为打开学生们通往空间几何世界的兴趣钥匙。
顾枫没有让他们等待太久。
“纪念碑谷不是一款单纯的游戏,它是人们对空间几何探索的智慧结晶,它借助许多不可能存在的
以游戏的形式让普通人也能
受到空间的魅力,从游戏的
细节可以看
设计师在视觉艺术上的极
造诣。
某
校数学教授这样评价
:
馋之余,他们的第一念
自然便是借鉴,但亲自玩过之后,他们全都傻
了。
7月8号,《纪念碑谷》正式发布上线,售价20元。
为了表达对设计师的诚挚敬意,我愿称之为真正的游戏艺术品。”
用一句通俗一
的话讲,这就是火
圈了!
一直以来我都对游戏是否能真正被称为艺术抱有质疑。
纪念碑谷首日下载量:109万!
——
这咋抄啊?这完全不给抄路呀!
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待起来。