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第八十一章 收假与立项(2/2)

这就是跟着顾枫事的另一个好了,每一个游戏项目往往从立项这一刻开始,所有人脑里就已经在顾枫的讲解下大致窥探到游戏成品的样,每个人更是对游戏的亮和卖两大侧重都有清晰的认识。

看完电影,顾枫充当工人陪两位大女逛了逛商场。

最后一其实是最关键的,在这里工作,所有人都觉舒心得很,顾枫对于任务的分从来不会像别的公司项目负责人一样直接996的量来分,而是基本上不会安排超他们能力范围的活,且在保证他们工作量相对饱和的情况下还能每日准下班,即便是安排的任务有一定难度,也一定是他们自己查阅资料或者请教边同事可以搞得定的。

了会议室,他就径直下楼去了。

这一,从温梦、君兰等新项目成员闪闪发亮的目光就看得来。

国庆假期结束,初心验店重新开门,初心互娱的员工们没有别的公司员工那样的节后综合征,第一天上班就神饱满,神采飞扬。

在这一上,国内国外都一样的,只是国内的现状已经开始逐渐在转变了,顾枫的成功让大厂商们看到手游和pc也是拥有无穷潜力的。

顾枫如此,温梦受其影响颇,也算是一脉相承,亦是如此。

这主要还是跟企业文化有关系,初心互娱从老板到员工,平均年龄就不超过30岁,加上公司内极佳的工作氛围、和谐的同事关系、优厚的福利待遇、很少加班的合理任务分,但凡是个知珍惜的人,都不会在这样的企业中摸鱼吧。

风格倒是和前世的《号玩家》有像,只是相比而言,《另一个世界》在各技术的展示上要显得更加可靠可信,这也是很正常的,毕竟这个世界的vr技术已经走在了前世的前面,在全息技术的研究上也已经取得一些突破展。

相比vr游戏的成本,手游和pc显然风险是要低不少的,这样的行业趋势也算是资本的必然选择吧。

员工们其实愿望都是很朴实的,你给我安排的任务合理,能让我准下班,我就有动力;公司奖金多,待遇好,我就有动力;边同事,人也赞,我就有动力。不巧,这些,初心全都有。

“卧槽!说老顾老顾到。”

刚走下楼梯,就看到趴前台和万依聊天的聂天。

假后第一天,顾枫直接召开全会议,把《机械迷城》的开发计划和人力安排细说了一遍。

听到声音,聂天扭看去。

游戏好与坏,大伙儿心里多少都有数,制作一款有盼的游戏,对工作情的提升也是有不小作用的。

“哟!老聂!”顾枫情招呼

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说句大实话,这个世界的手游、pc、主机游戏虽然是被前世360度无死角吊打,但是在vr上的运用却是领先的,毕竟游戏大厂商们的关注重都在这上面,一款款作品扑也扑一大堆经验了。

散会后,温梦叫住新项目组的成员准备开始细化这周的工作任务,顾枫倒也相信她的能力,没有继续留在里面旁听。

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