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第九十三章 Dog的演技(五更)(2/2)

消失了!

dog平复情绪,他猜测对方可能是觉得两个使徒主矿不稳,这波飘主要目的还是侦察主矿兵力和建筑。

既然知对方准备打使徒一波,他自然不敢再慢吞吞等蟑螂,虫族在不打狗一波的时候,基本都是双开局,他这一把也不例外。

小不忍则大谋!

dog祭奥斯卡般的演技,奉献和sky差不多的作,凶中带稳,稳中带怂,怂中带菜,菜中带捞。

他说飘,对方果然就飘了,当着四条狗的面,两个使徒直接使灵车漂移,两朝着虫族主矿区飘去。

想明白之后,dog重新57度的笑容。

在这波锋中,dog还相当细节把大队拉了拉,避免被对手的灵车漂移看到。

来吧!飘我!dog心思龌龊,仿佛在说“大爷!来玩呀!”

杀2个使徒最多让对手疼一下,倘若一波吃掉对方6个使徒,那都不是疼不疼了,这局游戏可能都会因为这波送团灭直接输掉。

对手是使徒还是追猎,他这一把中期的主力兵必然是要转成蟑螂的,至于是蟑螂狗毒爆还是蟑螂火蟑螂,还得看情况。

“飘!”

嚣张!很嚣张!相当嚣张!

所以像这前期的探路农民,每多存活一秒钟那都是有价值的,对方如果想藏招,那么势必不会当着对手农民的面下建筑,而在前期这么凑的节奏下,为了不被对方看到而故意晚下建筑又无疑是得不偿失的。

没办法,dog现在只能发动血脉之力,狂爆一堆dog来防守,大家一起爆兵,你神族的使徒还能爆得过我的狗?

但是现在确定对手是2bg开,那么凤翼天翔基本上就排除了,大概率是使徒或者追猎不朽,结合f91此前对局的风格,dog判断其使徒一波的概率更大。

等蟑螂来的时候,估计矿区都被人家祸祸净了,而且蟑螂虽猛,但零星几个蟑螂面对成规模的使徒,那也是杯车薪的。

就在他嘴角勾成56度,准备关门打……关门放狗的时候,对方飘去的灵在结束的那一刻直接消失了……

,基本上看到前两分钟的开局就大致猜得到对方这一局的打法。

就像现在,这个老油工蜂但凡求生差一,必然就看不到对手下的第二个bg了。

消失了?

你tm这都忍得住不飘的?dog直接变脸。

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补了6条狗上去后,对演技一丝不苟的他直接把主矿的女王也拖了来,目的就是给对方造成一我全兵力都在这里的假象,让其以为他主矿兵力空虚。

dog嘿嘿直笑,觉这局尽在掌握。

到时候放四条狗在明使其麻痹大意,待f91掉以轻心飘矿区,他直接一群狗冲来,妥妥给这家伙鼠标都吓飞。

也就是说蟑螂是肯定要,但不是现在,如果现在就憋蟑螂,他觉得自己大概率会像sky那家伙一样,直接被使徒飘死。

简直视四条狗如无一般,恰如当初打sky的一幕经典复刻。

四条狗凶狠前压,使徒且战且退,四狗见势不对退,使徒得理不饶人前压,最终双方的第一次锋以虫族阵亡一狗结束。

如果说刚才送狗的作显得他很笨,很捞,但只要对面中计送掉使徒,那么笨的捞的就都是对面。

等一会儿对方4个使徒或者6个使徒的时候,他不信对方还能忍得住。

可这尼玛对面不飘属实是他没想到的,这么一看,他不仅很笨,很捞,还很呆。

不多时,对方果然来了两个使徒。

望着那两只大摇大摆走来,懵懂无知,天真无邪的使徒,dog的嘴角弯成了55度。

如果只是单bg,dog其实是很难分辨对手到底是走什么开局路线的,使徒一波,追猎不朽,甚至凤翼天翔,这些都是有可能的。

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