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第375章 疯狂的想法,角度刁钻的刀子!(2/2)

但,

中有光,她的决心仿佛都要溢屏幕。

“能不能不再继续玩下去了..?”

不不不!

玩家也受不到芙瑞可的喜怒,所有的情直接传递给玩家本人。

绝对不可能(胖橘脸)!

“啊...这个...那个...”

但《盛落下》不一样,以另辟蹊径的方式的塑造了一个拥有独立灵魂,决执行力,却又满伤痕的芙瑞可。

越想越可怕,

反应快的友已经听到了电锯轰鸣的响声,这游戏那是让玩家放松的,明明是让玩家亲看清楚自己的每个看起来稀疏平常的选择对游戏主角真正的伤害。

正因此,沫才更觉得对于芙瑞可她的歉疚更多了,玩原作的时候,玩家扮演的芙瑞可没有任何戏份,纯纯工人。

这对玩家何尝不是一端的,级心态上的折磨?

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......

假如...

‘该说不说,这个是我见到所有二创中最好的儿了。’

“明明我才是主导者,你是工人的,怎么角就反转了呢。”

我,不计一切代价的死,当金朵开遍芙瑞可的,她是不是就永远的消失在地下世界了?

“芙瑞可...”

比如当初探索房间时,沫如果不好奇心驱使探究羊妈的房间,芙瑞可就可以少死一次,上少开一朵......

‘不是,还能这样刀?’

..

......

“怎么就反转了呢...你这个小可怜,你知不知你现在上已经开了多少朵了...”

由于一般游戏作品都会下意识忽略扮演角所收到的伤害,毕竟有主角光环,死了还能复活,无所吊谓。

念此,沫将目光再次投向屏幕中的闭目沉思、脖颈耳边长满朵的芙瑞可,内心如麻。

如果...

场外,沫受到了芙瑞可的决心,中有泪,“明明是关乎于我对曾经的救赎,结果却成了拥有独立思想的芙瑞可伟大的决心。”

平地惊雷起,沫此话一,直播间炸了!

‘已经开始想哭了。’

她看向镜,双手指指尖不安的戳啊戳的,犹犹豫豫踌躇不前,“那个...兄弟们...我能不能...”

游戏将玩家的所有现到原本只是工人的芙瑞可上,或者说将原本属于玩家的惩罚都给了芙瑞可。

甚至在行思想争斗过程中产生了退缩的念

疯了!

‘风呼啸,你看到的是一把真正的电锯(╯°°)╯(┴—┴’

玩家所扮演的主角每次死亡之后在他所的世界中生命长度就会缩减一分,待死亡次数达到一定程度,这个主角将彻底消失在他的世界中,那么...



哗?!!

这个念浮现时,沫觉得自己一定是疯了!

‘这...这是什么刀法,我从未见过。’

本能的抗拒这想法,但念一旦开个,便如跗骨之蛆怎么都挥之不去。

玩家虽然能参与到其中,指挥芙瑞可事,但游戏与玩家之间隔着一个有灵魂的芙瑞可,更直观反馈了玩家的作和决定对于芙瑞可的影响。

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