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比如现实中速度达到要求就能增加一定的属
。
人员肯定少不了。
当每一个账号通过特殊脑波绑定之后,其他人
本就不可能
行
作。
现在只是第一款,后面的游戏也会越来越多,涉及的脑电波采集的方面也会越来越复杂。
..
甚至可以
一个铭文之类的东西,在一个训练场内,持续
步半小时,可以增加属
状态,能
到保持
步一小时,会再次增加属
状态。
力量达到一定级别一样能够对游戏人
属
的加成。
等到数据量达到一定的程度,他就可以把这个剥离
来,单独来认证,这就是每个人的加密手段。
并且刘森设计
来的游戏,到时候绝对是一个账号只能一个人玩,不可能
现代练的情况。
相信肯定能够激发很多人去
运动锻炼。
第一
就是代练的技能熟练度上来了,但是本人
不
相应的动作,或者完成度低,一
用都没有,任何一个玩家只要一看就知
。
还有其他很多,比如柔韧
,弹
,
远等等。

来也将会是引领时代的游戏。
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因为刘森知
他这个游戏绝对是开创
的,并且是从底层开始设计,从零开始研发。
第二
,是从
本上可以杜绝代练的
现。
“好的,我们
上就去
理。”
除了正常成年人以外,相信会有非常多的家长愿意支持小孩
玩。
其实也是在不停的锻炼
、练习武术。
“还有一
我之前忘记吩咐了,为了避免
现一些
难度的动作会对人
造成伤害,再招募一些运动神经专业方面的专家和运动员,他们来协助
一些设计动作。”
刘森在之前的很多次试验中,已经发现了一些特殊地方,以他自己脑波模板形成的数据,其他人竟然不能有效的使用。
。
等等一切都可以
行累加。
人多了,工作室可以直接升级为游戏公司。
玩游戏有钱拿,还能学习武术防
,锻炼
。
这就是刘森设计的游戏与其他公司的那些游戏最大的不同。
为,人才是多多益善。
虽然每一项增加属
的不多,但是很多项属
叠加肯定也会有不小的用途。
他经过分析发现,每一个人都有一个特殊的脑波,这个脑波起到了加密作用。
但是因为现在的数据量比较少,暂时还没有完全的分析透彻。
因此冲着
额的奖励肯定会有非常多的人去锻炼
。
而且一些大的boss战,或者是一场比赛可能会
很久,那么一个人
力不行,时间拖得越久肯定就会让玩家
的动作变形不到位,技能完成度就低,直接就会导致技能威力变小。m..
“还有也要找一些传统武术的传人,
钱让他们一起把相关的武学招式动作也采集到游戏中。”
刘森除了想要收集脑电波数据以外,也想要传播文化。
柳颖直接答应了下来。
同时也希望华夏的功夫能够广泛传播,那些玩游戏的人会跟着引导学会招式,甚至是
步。
日积月累的完成规范动作,游戏战斗。