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首先就是小镇的城墙。三米
的城墙对于一个小镇来说已经足够了。但是城镇大厅连升了两级,小镇的范围扩大了不止一倍。这城墙就有些不够看了。
小镇升2级城墙,需要200单位石材,300金币。凑吧凑吧,再加上夏洛从杂货店里买了一
,终于算是升级了。
绿
优秀级的
甲,护甲
,附带增加
质。绿
长剑威力不错,还有着附加属
。都被用来装备最先升级的几个
步兵了。夏洛还指望他们能继续升级呢!
野外的资源很丰富,前期的金币收
全靠打怪积攒。
最后形成恶
循环,尸
越来越大,怪
越来越多,最后导致被
掉,试炼结束。
而且铁匠铺的第一批装备也已经制作成型了。
这意味着,如果不能及时的清理掉前一波尸
,很可能下一波尸
就已经又到了!
丧尸虽然还是丧尸,但是已经不是那
只是力量大的,但是动作迟缓的丧尸了。
如果
照这一天减少一小时来算,最多二十三天,自己就要面对持续不断、源源不绝的丧尸海了!
所以小镇中当务之急就是修建一堵后期能作为依仗的城墙。之后
空再让大地石
扩宽一下护城河!
再说了面对大规模的尸
,没有个十米你好意思叫城墙?
矮人火枪手学会了爆
,暴击率提升了10%。
灵弓箭手领悟了穿透技能,攻击能够忽视一
分护甲。
在刻意的保护下,那第一批的士兵没有死伤,所以普遍都升了一级。
木材、石材、矿产的产量都得到了增加。
第二波尸
的数量大了不少,至少有四百。带队的小boss是一位手拿大斧、
披
草的丧尸野蛮人。最后被
人
六人小队给活活敲死了!
所以郭嘉消耗了大量的木材,直接将采石场升到了三级。现在的效率是:3单位石材/小时。准备囤积一波石材,等城墙升级到二级之后,立刻就升3级!
不是步兵不给力,而是尸
的
步太快了!
“野区的一切野怪、资源
、宝
都带回来!记住,一针一线都不要留下!”
各自都领悟了新技能!步兵有了盾牌格挡技能,对于
理攻击,无论远近都有了非常
的抵抗能力。
所有的资源,都被第一时间投
到了资源
的等级和建设当中。为了能尽早的获得最多的资源。
着这么下去,自己恐怕
不了多久啊!
本来三十位都已经升过一级,小
分完成换装,实力大增的步兵,组成了严密防线。但是反而抵抗的更困难了一些!
而且尸
倒计时又少了一个小时,变成了23小时后
现下一波!
倒计时是
照上一波尸
现的时间,开始刷新的。这是一个很不好的现象。
回到城镇中,所有人都加班加
的工作。
下一波尸
将会在24小时后到来。
本来夏洛还打算留着一只丧尸囚禁起来,尽可能的拖延下一波尸
的到来呢!可惜没这bug……
数量直接增加了近百,丧尸们也好像是
化过的一样!
虽然这次的尸
也比较顺利的解决了。但是夏洛的心里反而有些压抑了!
一天很快过去了,第二天下午新一波的尸
如约而至。而夏洛他们还是在原来的地方迎敌。这次只有夏洛带着几个随从压阵,其余人还在卖力的刷野呢!
二十一世界什么最贵?人才啊!
接下来的一整天捷报频传,先后又发现了几个资源
。
石
人学会了击退,一拳下去就能将敌人打一个跟
。
资源绝对是一切建设的基础,为了能在这比较安逸的前期建立优势。夏洛再次的将队伍分成了好几组,各自带领着一些招募来的士兵去四
扫
!
因为城墙是最为重要的防御工事,以后石材的消耗绝对非常大的。
它们平时慢悠悠的,但是猛然之间冲刺起来,速度比常人还要快上几分,非常的迅猛!
最多在抗几波,自己可能就要放弃平原,选择防守城墙了!
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在第一波尸
现的时候,尸
倒计时就已经刷新了。
尤其是州长、大地石
、荆棘
藤、小
等几个不需要睡觉的。他们几乎是披星
月的刷野……
但是夏洛发现,因为自己没有人主持工坊,所以建筑
升级非常的慢!
打到小
吃光战场,也就半个多小时。反而是等待时间较长。