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从仿生学的角度区别,盾战是大馅包
,
厚,馅料更多,一般的人是吃不下的。
韩三的自我定位是孤胆英雄,依靠神
拉起攻击和属
抗
,用双倍加
提升防御和速度,并不怎么一往无前,其中还暗
了打不过就跑的游击战神髓。
还好这样凶狠的筷
是极罕见的,韩三得以在血量的积累上松一
气,继续执着对防御属
的追求。
如果,如果那些仆从蜘蛛能厚
的提供哪怕五十
经验,韩三都不会这么
疼……找个不招惹安利达尔的角落,开启防御超
的齿链圆阵,妥妥的挂机狂刷经验模式,打不打boss爆不爆装备都无所谓了,大不了跟别人混过关去。
可特么这些穷鬼蜘蛛,连一
经验也不给,这就让对装备需求浑浑噩噩的韩三哥没什么兴趣去找安利达尔表现勇气了。
韩三
疼的是没完没了的仆从蜘蛛和安利达尔那一双攻击力超
的锋利前肢。
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不比与韩三相类似的mt盾战,人家都是标准的
耐加
,防御血量并重,还有技能可以加防吼血,誓死不退,敦敦实实的像一堵厚墙。
接着一大截的掉血速度能把胆小的小妹妹吓哭。
对于装备,
耐加
的韩三哥有比较独特的需求。加防,越
越好,加血也行,加攻也对付,非要加
只能凑合,首要需求还是加防。
而韩三是放
了缩
的豆馒
,
够
,但里面没什么料,一旦挡不住筷
戳,大概率被一
到底,所以要仗着比包
的褶儿少且因为

动起来更容易的特
提前预判危险,且得躲着
儿戳得狠的筷
。
这样一来,从因果论上说,好像
了好多废话,但韩三毫无愧疚之心,在等待沉沦
和利刃
扑上来之前的间隙里已然这么肆无忌惮的胡思
想着。
当然,韩三胆
算大的,周岁二十八了,
别
征也相当明显,所以韩三不怕剧毒之环,带着神
呢,免疫属
攻击,百毒不侵呢。
韩三的优势就在于此,属
攻击免疫,除了力量和装备带来的直接攻击转化,其它的效果都不能造成伤害……除非是链盾没挡住……所以要加
捷,
疾手快,一定要挡住啊。
韩三知
,不能一直这么样下去,虽然有神
在
,但对装备绝不是毫无需求的。
其中的
理,不需多费
,想想是一
针扎着疼,还是一
烧红了的针扎着疼,就大抵明白了,对不同类型的疼痛,人的抵抗力是不一样的。而且,属
攻击是有附加效果的,火焰灼烧,冰冷迟缓,诅咒削弱,钝
震
,撕裂失血……
还有安利达尔一旦
攻击状态就无休无止从地牢暗殿的四面八方涌过来的仆从蜘蛛,这也一定会吓哭胆小的小妹妹。
几乎百分之百的玩家在提升
理攻击和属
攻击的不同方向上,都会选择属
攻击。
属
栏里辣个
气人形
上密密麻麻的格
,天知
要填
多少装备
去,一旦装备的品级落后太多,落后是要挨打的。