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”
“说说看。”
“《game次元》,我建议设立一个独立游戏制作基金。通过买断的方式,资助想要开发游戏的人或者团队起步,不垄断他们后续作品的权利,只针对经过编辑认可的游戏创意。这个有一定的风险,但会引发整个行业的讨论。”
陶知命摇了摇
:“目前优秀的游戏,还是主要由成熟团队研发的。这
刚刚起步的个人和团队,成功率太低,而且读者也知
从中能找
的好游戏太少。”
“那第二个,是针对玩家的,想尝试着举办一个游戏比赛,通过杂志
行报名,提供奖品。选择的游戏,都是现在非常
行的游戏。”
陶知命不置可否:“继续说。”
“第三个,也是《game次元》的。计划把重
放在怎么攻略游戏上,像《ics次元》一样设置攻略赏,除了读者来信里的攻略刊登会支付稿酬之外,还
行年度攻略大赏评选。”
陶知命想了想就说
:“把攻略稿酬提
就行,年度攻略大赏不必要。真正优秀的攻略需要图文并茂,对于读者来说拍摄恰到好
的游戏图片,难度太大。游戏比赛可以,但不要在线下举办。回
我还是继续和东视谈一谈,看能不能策划成为一个电视节目,由我们来
行冠名并提供奖品。”
植野洋介见他认可,
神振奋:“那再说《music次元》,最好的方式,当然是能不断邀请到知名的歌手,在wanderdance举办小型的歌友会,现场签售专辑,而我们的最新期杂志可以充当
场券。”
“……你怕是不知
请知名歌手举办歌友会,成本有多
。”陶知命吐槽了一句。
“那么第二个……”植野洋介不以为意,“就是你说的音乐节。现在开始就
调宣布举办这次音乐节,然后通过不断的宣传,让大家投票选择想要见到的歌手和听到的歌曲。让广告代理商也正式开始策划这次活动,不断公布音乐节的
展。当然了,最好还是你能凭自己的影响力,在开始宣布的阶段,就能确定至少三到五个重量级的表演嘉宾。”
“还有吗?”
“……第三个,则是利用武田社长那边的磁带资源和wanderdance的专辑
录资源,我们通过杂志有读者评选
十张最想要的混杂了不同歌手金曲的专辑,购买到那些歌曲的版权之后推
一期《music次元年度特典》,分成十个版本,每一个版本都包
一张专辑磁带,然后就是对这张专辑里的歌曲和歌手
行专门的介绍,再附赠歌手的签名照片。完全的十本特典,也可以收藏礼盒特别邮购。”
陶知命笑了笑:“关于《music次元》的方案,每一个
费都很大啊。”
植野洋介也不
糊:“仅仅只是这一次,让名气一次
起来。而且,你说过不用怕
钱。”
“那赚得回来吗?”陶知命发
灵魂拷问。
他的目光很严厉,看向植野洋介。
开公司如果不为了赚钱,那岂不是只是
钱耍耍?
音乐这个领域的市场更广阔的,他提
这些想法,要一次
很多钱,但除了被陶知命否的两个,另外两个都需要很
的执行力,要有清晰的投
和回报测算。因为那都不是单纯的宣传活动,是有回报方式的。
陶知命希望植野洋介已经成长了一些。
面对陶知命的
神,植野洋介心里打了打鼓。