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第四百四十二章:武术动作指导!(3/3)

而且,贺云的要求还这么,每一位人的动作都必须得不同,还需要有各自的特,这就更难了。

毕竟这不是画漫画,许多时间,只需要一个造型,一个招式就行了,其他的全靠读者在脑海当中来完成。

可动画片不同,它是动的,许多动作必须要连贯,而且还要达到贺云提的要求,这让王若呴他们很是为难。

至少时间上是不允许这么的。

“你提的这些要求,我只能尽量到一个,那就是表现各自人动作的特,但是许多招式却必须要设计的差不多,但我们可以通过速度的快慢来表现人动作的特,比如飘逸,我们可以把设计的动作适当放缓,但却脆利索,而灵动的话,我们便可以把动作加快一些,还有将原有的一些动作招式重新编排大.......”

“但这些,我们必须要拥有一位武术动作指导来合我们才行。然而,这样的人才,我们本没有。”

王若呴这么一说,贺云算是听明白了。

结底,还是人才的匮乏。

尤其是武术动作指导,这是王若呴这个小团队之中所没有的。

事实上,这样的人,在全国都没有几个。

倒是香江那边有不少“龙虎武师”,也就是早期的动作指导。

“看来,得跟翡翠动画设计公司那边联系一下了。”

贺云暗暗嘀咕了一句,便带着自己的剧本稿离开了工作室。

.........

几天后,贺云收到了翡翠动画公司的回复,他们说已经从香江那边找到了一位动作指导,近期就会安排到京都来。

得知这个消息之后,贺云顿时松了气。

动画片,打斗的动作是整动画最为关键的要素之一,如果打斗动作不好看,那必然使得整动画都得黯然失几分。

至于那些现实世界的景描绘,这个倒是难不倒贺云,他从图书馆内找寻了许多旅游相关的杂志书籍,从其摘录了大量的文字,回来后,他又和王若呴经过一番商议,最终确立了二十四个现实世界拥有的景,比如武夷山、武当山、敦煌莫窟、乐山大佛等等。

对于这些,如果放到后世,那必然会采用数字绘景技术来创作,但是现在,却只能用手绘来完成。

好在这个难度并不算很,毕竟是背景而已,而且许多特效也可以重复利用,比如、风的特效,都是可以用一个的。

而且,他们这个制作团队可不仅仅只有王若呴他们,还有京都电视台以及翡翠动画设计公司。

三方完全可以分开制作,然后再合在一起。

比如背景、人造型的设计,就可以给王若呴他们团队,而与此同时,其他一些制作程序,便可以让京都电视台动画以及翡翠动画设计公司双方来完成。

这样一来,便可节省大量的时间。

........

五月中旬。

京都火车站。

王若呴站在车站,举着一块牌,像是等着什么人。

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