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可听完贺云的话之后,他却也知
,这已经是一件不可能的事情了。
于是,他在经过
思熟虑之后,又向贺云提了一个建议。
他建议今年可以尝试着
行电脑动画技术的研究与学习,而不是继续制作新的动画片。
说实话,这样的想法在一定程度上来说确实是正确的,可问题是学习就意味着要长时间不工作了,而且还得额外
费一大笔钱,从长远来看确实是极为重要的,但短期内是很难收到效果。
一旦这段时间内公司没有外来的2收
,那就意味着什么?
那就意味着贺云必须要支付其费用来发放大家的基本工资。
这可是一大笔钱,没有哪位老板会愿意承受,而他也承担不起。
所以,现在必须要启动新的动画项目了。
“贺总!王总,我能问一个问题吗?”也就在大家为之沉思的时候,突然一个人举手示意
。
“可以!当然可以,李臻
,你且说说看!”贺云这时候即刻回答
。
“我觉得咱们都忽视了一个很好的考虑方向,合作呀!咱们此前不是考虑过要向央视邀请其
吗?不如和他们
行合作如何?反正咱们此前就和他们合作过,这次我们可以依旧可以吗!”
“李臻
所说有些
理,但是我觉得完全可以往网络动画片方向发展呀!”
此话一
,众人皆都一愣。
大家纷纷把目光投向了贺云
上。
因为对于网络动画,在贺云提供的未来十年公司发展纲要当中就有提及过,大家自然也看过了。
所以要论谁最懂,网络动画,很显然贺云才是众人当中,最懂的那个。
的确,贺云虽然在重生之前不是
动画的,可没吃过猪
难
还没有见过猪跑吗?
网络动画那一
,他还算是比较熟悉的。
据他所知,这早期的网络动画由于受到平均网速和各
件设备的限制,多以线条简单,
彩简洁的sh动画为主,由于sh矢量动画的特
,只需很小的
积即可储存大量信息,便于传播,很快开始在互联网
行起来。
这一时期,网络动画的作者多以个人为主,内容则多为gif动画或mv作品。
随后随着网络
件设备的提
,以及大量的web2.0视频网站的
现,类似传统动画风格的
质量独立制作作品开始涌现,这一时期的网络动画虽然仍然主要以个人电脑制作为主,作品细致程度却往往超过以往的sh作品,作品中往往使用大量的2d或3dcg技术,虽然仍然以个人独立制作为主,但也有专门制作网络的动画的小型团
,有些动画甚至有专业的
音演员加
。
现今,网络动画
行程度使其越来越受到社会和主
媒
的关注,一些商业动画也开始通过与大型视频网站合作的方式专门制作一些用于网络发布的动画。如同名漫画改编的动画《企鹅
眉》在倭国动画公司picturemagic制作后,于2008年4月直接通过
行视频网站播
了。
而相比之下,国内的网络动画发展却要远远晚于国外。
但在短短的数年时间内,国内的网络动画就迅猛发展了起来,比如说在21世纪
十年国内网络动画还
于萌芽期,但在
2010年之后就
了快车
。
这其中让贺云印象最为
刻的网络动画,他记得好像叫什么《我叫mt》。