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239 完全毁灭(2/3)

“在大家的共同努力下,我们已经创造了一个传说!《大三国战争传说》的销量足以说明一切,那些等着看笑话的对手们,现在也都闭上了嘴。所以,是时候继续创造下一个传说了。”

“哦哦!”人群中再次爆发呼和应和声。

完全破坏虽然听起来很麻烦,不过早在几年前,便已经有游戏到了这一,所以并不是无法完成的。

“可破坏场景?有什么用?就连大血的画面都没法通过审,大肆破坏是没办法过审的。”

“另外,还有更重要的一,增加角与场景的互动效果,我们需要大量的可破坏场景,最好到连脚下的土地都能破坏的程度。”

赵诺发现,在《大三国战争传说》因为自己的提议而取得成功之后,公司里的员工们对于扮演“黑脸”角的自己,态度似乎也好了许多,不像过去那么抵了。

是自己的一说话风格,赵诺回忆了几秒,便很快了状态,说

接下来,肯定会有人提意见的……

——第一款游戏就如此成功,地狱火娱乐直接一战成名,公司的领导者夏小玲也跟着爆红,现在已经成了火遍网络的“天才女总裁”。

说到这里,赵诺意味长的停顿了两秒,然后陡然提了音调:

在这些因素的带动下,只要的不是完全没法玩的渣作,地狱火娱乐接下来的新作销量只会更

“嗯,这次的第一个任务,是改由夏小玲小独自编写的游戏引擎。”王志豪开始向程序组下达任务。

“公司的第二个企划,代号是‘完全毁灭’。这当然不是游戏的最终名字,我们即将打造的新游戏,现在甚至还没有名字……但是,这次我们的目标,不会只放在国内市场了。”

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赵诺所料,坐在后排的一名程序员举起手,提疑问:

闻言,程序组的LEADER立刻举手提问:

据赵诺的设想,如果《大三国战争传说》使用了新引擎的话,至少要达到可以用“开山击”砍的地面裂,可以让敌兵真的掉去的程度才算合格。

在《大三国战争传说》中,类似夏侯惇的“开山击”之类的技能,的确可以在地面上制造崩裂的效果,但那也不过是光影特效而已,在持续一段时间后便会自行复原。

不过,现在不是在意这事情的时候。

王志豪正要解释,还站在旁边的

接着,带着镜的走了上来,手里拿着一沓计划书。

“请问要改的地方是?”

之前的引擎虽然还算好用,毕竟也还是夏小玲独自制作的产品,除了后退和下蹲等分动作有些僵以外,还有一个缺,便是可破坏场景太少。

“想不想看到由我们打造的游戏名扬海外,走向世界?让那些外国人看看我们的厉害吧!当这款游戏完成的时候,我们可以站在E3和TGS的展台上,骄傲的自己的真名。当这款游戏发售的时候,我们可以在北游戏销量榜上,看到由我们创造的名字!”

但“完全毁灭”所需要的,不是简单的光影特效,而是真正的破坏。

看到鼓舞士气的目标已经达到。赵诺也是立刻走下演讲台。

说到这里,王志豪看了看手中的报告书,然后继续

“那么,接下来由策划组的王志豪,来给大家讲解一下这个企划目前的展,以及你们都要些什么。”

“虽然《大三国战争传说》的墨光影或多或少的掩盖了这一,但是那个引擎下的角动作依然有些生。现在你们要的,是让人的动作更加自然。”

若是半个月前听到这样的话,公司里的员工自然是不会相信的,但是《大三国战争传说》的成功,令他们的信心以几何速度飙升:

语毕,人群中再度爆发呼声。地狱火公司的大分员工,都像是打了血一样激动不已。

增加可破坏场景,便是由赵诺提的“完全毁灭”企划的第一项任务了。

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