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239 完全毁灭(3/3)

赵诺便接过话,解释

“我们所说的破坏,不是那暴力的“拆迁队”,而是类似于“开天辟地”的霸气效果,把从《大三国战争传说》开始的华丽风格发挥到极致。”

台下的游戏宅们都是聪明人,听到这里,立刻便明白了赵诺的想法:

“你是说,要类似于古代传说中那毁天灭地的效果?”

“没错就是这样。”赵诺

真正的破坏效果,不仅是“完全毁灭”企划的第一项任务,也是其中最重要的一项任务。

这个企划的由来,是之前赵诺看克里斯汀直播《大三国战争传说》时想到的。那女孩一也不了解三国历史,却也可以玩的很开心,是因为被游戏独特的打击引。

就算的再怎么致,游戏也毕竟是供人娱乐的游戏而已,什么画面和剧情之类的要素,其实都只能屈居次席。

“好玩”——也就是游戏,才是最重要的东西。

严格来说,由于赶工的缘故,《大三国战争传说》的画面,在目前日益提升的单机游戏画质中,只能算得上是一般。就算开了最特效,甚至还比不过某些外国大作的中等画质。

但是,这款游戏却因为它的游戏,征服了大量的国内玩家。

对于一款动作游戏来说,只要打击足够,玩起来足够带的话,其他的缺甚至可能会被玩家忽略。

而现在,赵诺想要制作的,便是一款在不血横飞的前提下,把打击发挥到极致的动作游戏!

至于该怎么解决在“和谐模式”下攻击不够霸的问题,可破坏场景无疑是最方便的方式。

试想一下,玩家控制的角跺跺脚,便可以撕裂大地,令挡在面前的敌人坠地下的熔岩之河。面对从空中袭来的龙,只要一挥手,便在天制造狂暴的台风漩涡,直接把龙撕成碎片,连尸骨都被狂风粉碎到然无存……

威力大的破坏效果,不仅可以令玩家验到无比的,还完的解决了审批门很忌讳的“血横飞”的问题。

——被枪击毙的人,全遍布弹孔的死相的确是很不和谐。但是站在爆中心直接验“前方能”的家伙,死相肯定是非常和谐的,因为他的尸早已被超温蒸发了,本没人能看到他变成了什么样

而类似“能反应”的效果,便是赵诺这次追求的东西了。

觉好像很霸气的样……”工组那边响起一个喃喃的声音,已经有人开始脑补游戏完成之后的效果了。

“嗯,这次要完成的,就是这无比霸气,而且不会‘血腥暴力’的效果。”赵诺笑了笑。

现在游戏审批组那边,好像认为只要不见血就算是很和谐,所以才会现某些开枪击敌人,从里打泥的FPS网游现。

但赵诺所追求的,并不是那把血换个别的颜就完事的低端效果,而是让那些审批者们完全挑不病的,真正的“和谐”。

虽然之前说的动员词中有夸大其词的成分,但如果能达到自己预想中的目标的话,在“完全毁灭”企划中诞生的游戏,说不定真的可以走国门,迈向世界!

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