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是,由ai控制的女娲依旧停在原地没有动作,看起来连一
要攻击的样
都没有。
试玩版中的ai,其实也并不算
,基本上和《大三国战争传说》的困难难度类似,属于那
“防守反击”类的存在,比如现在——
在赵诺
下轻攻击键的同时,赵云毫不犹豫的举枪突刺,刚才还没有动作的女娲,手中突然
现紫红
的光雾,挡下了这一击。
“铛!”
枪尖接
到半透明的雾气,却像是碰到了
钢重盾一样,完全无法突破。但此时在赵诺控制下的猛将,已经
了起来,又是一枪刺向了女娲的肩膀。
“呃。”
被击中的女娲发
苦闷的叫声,生命值也下降了一些,不过却并没有
血。
——为了不让玩家
呼“这不科学”,在游戏的设定中,神话级的角
都是神灵在人间的分
。就算被击溃,也只不过是少了个分
而已。
一击命中,赵诺正打算继续追击,却看到女娲手中突然亮起炽烈的白光,手一挥,几块泥土从光芒中掉落下来,落在地上。然后——
“噢噢噢噢噢!”
几个腰间裹着兽
的彪形大汉突然
现,手中都握着骨制
,一边拍打
膛一边发
野蛮的叫声。
游戏中女娲的第一个技能,便是“原人士兵”,可以直接制作
几个原始的野蛮人,用
自己的战力。
这些士兵虽然攻击力不
,攻击范围却不小,还自带减速效果,如果多起来的话,也会成为麻烦。
不过可惜的是,赵云正好拥有克制这些原始人的技能:
“喀嚓!”
使
“长枪冲锋”技能,赵
龙整个人连同长枪一起化作白光向前冲刺,瞬间便把几名原始人轰得腾空而起,接着落地消失不见。而这时,他已经突刺到女娲面前了。
不过,
为太古时代的神灵,女娲自然也不可能如此简单就被击败。
“起!”
白衣女
一声轻喝,纤手微微一举,从面前的地表升起一
大的石
,直接挡住了赵云的去路,成为
不可摧的“绝对防御”。
“这个技能也太作弊了吧。”赵诺忍不住抱怨
。
由于最近都在忙着使用动作捕捉系统录制动作,他并没有关注游戏中角
的技能设计。
现在看来,女娲的这个防御技能,似乎有些过
的嫌疑。
格斗游戏的
畅
也很重要,打着打着突然
现一
大石
挡路,其实很容易破坏玩起来的
作
畅
。