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低分伤透了心的一些游戏厂商的代理人。
今天来试玩的这些人中,也有不少并非是真的想
验《地狱都城》。而是单纯的想找
这款游戏的缺陷,证明萨缪尔的评分是错误的。从而给那家伙一个响亮的耳光。
对这些人的目的心知肚明的布莱克,此时也是有些担忧的。
看着第一排正在试玩的八个人中。有一大半都
了“苦大仇
”的表情,他正打算说些什么,却听到耳边传来一个令人安心的声音:
“嗨,我来晚了。”
赵诺快步走过来,像是早已料到今天的情况,并没有表现
任何惊讶,只是抱臂站在一边,微笑着注视展台上正在试玩的人群。
“
儿,我还是有
不放心,今天这些家伙也有不少是来找茬的。”布莱克压低声音说
。
“我知
。”赵诺

。
话音未落,他们便听到正在试玩游戏的一名西装革履的中年人,愤愤不平的说
:
“我就说那个萨缪尔果然靠不住,这次他的评分也完全是胡扯!”
“……”
听到这话,布莱克正打算上前询问,但对方接下来的一句话,却令他惊讶的呆在了原地:
“这游戏才86分?实在太低了,如果完整版能保持这个品质的话,完全有满分游戏的潜质啊!”
“满分有
太夸张了,不过要是保证质量,9分应该没什么问题。”旁边的一个人也开
了。
“我喜
这
自由度的游戏,对我来说想
什么就
什么,才是游戏的本质,那些限定框架的游戏已经过时了。”另一位看起来文质彬彬的评论家说
。
听到这些正面评价,本来还有些
张的布莱克,总算是松了
气。
然后,他便再次惊讶的发现,自己
边的赵诺,居然也加
了这些游戏媒
记者和评论家的讨论:
“我认为某些游戏类型还是固定框架比较好,比如恐怖冒险类游戏就是这样。”
在接下来的几分钟内,毒蛇公司的展台,变成了一群人各抒己见,讨论自己对游戏剧情看法的“会议室”……
看到这
乎意料之外的一幕,布莱克叹了
气,走到角落里掏
手机,给还在路上的几名雇员打了个电话:
“你们到哪儿了?”
“我们
上就要到会展中心了,怎么了?”电话那
的工作人员问
。
“赶快去
几台电脑带过来,这里的试玩机
不够了。”布莱克立刻下令。
电话那边传来诧异的声音:“之前不是你说让我们把多余的机
撤掉的吗?还说应该没几个人来试玩,就算只有八台也是浪费……”