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“这个过场的音乐衔接有瑕疵,听起来好像断了一下,
觉有
不太舒服,需要修改一下。”
“
决小组那帮家伙在
嘛,说好的成品怎么还不拿
来?”
在座的诸位游戏
好者们,虽然平时都吊儿郎当的,下班回家之后最主要的娱乐也都是宅在家中玩游戏。但对于一家游戏公司来说,这样的职员反而是最靠谱的。
“第十三个‘黑暗下
’地下城的读取时间也太长了吧,一分钟过去了还在读条,你们赶快过来看看是怎么回事……”
不
是哪个晚上,温洛大厦二十层总是灯火通明。即使在周六周日也是如此!
接下来的两个月里,位于温洛大厦二十层的,那台本来就火力全开
速运转的机
,再次加大了
力,可谓是达到了“超频状态”。
在夏小玲的办公室中,坐在沙发上的赵诺,把带着些许担忧的目光,投向还对着电脑屏幕“奋战”的那个女孩。
“你已经两天没睡觉了,没问题吗?”
已经努力了九个月,现在便是最后冲刺的关
。
因为,他们对游戏的
程度,早已决定了他们的工作
情。
所以,接下来要
的事情,已经很明显了——
由于在发售前便已经成为了“万众瞩目”的作品,玩家们的期望值肯定会变得更
。在这
情况下,即使游戏的质量尚可,也完全无法满足玩家们的需要了。
距离游戏发售还有两个月左右的时间,目前他们的游戏已经在网络平台上挂
了预购。而这最后的两个月,便是决定这款游戏成败的最后时刻了!
至于究竟该怎么
,地狱火娱乐的所有人,都得到了共同的答案。
——即使在
夜时分,整个地狱火娱乐也
在一
“异常亢奋”的状态下。一群红着
靠咖啡和能量饮料驱赶困意的游戏宅们,一个接一个的找
了游戏中目前依然存在的瑕疵,同时以最快的速度加以改
。
大型沙盒RPG中,不可避免的会
现BUG,区别只在于BUG的多少。
如果说原本的《地狱都城》是一块未经雕琢的璞玉的话,经过了这些天来的修改,这款游戏便开始向着“
致玉石雕刻”的方向迈
了。
在旁人看来,这样的现象,大概只能说明位于二十楼的那家公司实在是太过无良,每天都把员工扣下加班。
在目前看到自己开发的游戏大获好评的情况下,就算不用督促他们,这些家伙也会拼了命的
到最好。在游戏发售之前最后的两个月中,让这款游戏真正达到最完
的状态!
——拼了!
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在科隆游戏展结束的隔周周一,地狱火公司的例会上,赵诺和往常一样安排完工作
程之后,“语重心长”的开
:
“西边三号街区左数第三栋房
的贴图有问题,这
本就是个纸片嘛。赶快把它
好啊!”
————————
因为在此时的他们看来,要让《地狱都城》达到可以完
登台的程度,需要
的事情实在是太多了……
“没问题!”夏小玲很快的
,看起来完全没有疲惫的样
。
很少有人知
,正在二十层工作的那些家伙们,完全是自愿的
行加班的。
为《地狱都城》使用引擎的最重要开发者,这名看似天然呆的女孩,实际上是目前游戏开发工作中的“主心
而地狱火娱乐的众人现在所
的,正是在不停的减少BUG,让这款游戏能以她最完
的模样,登上属于她的舞台!
坐在会议室中的公司职员兼游戏
好者们,没有一个人说话,但他们自豪的笑容和
定的
神,早已表明了心中所想。
有些每天晚上下班都会路过这栋写字楼的行人们,注意到了一个不寻常的现象:
“最后再拼一次吧,伙计们。”
“经验值计量条怎么是灰
的,在这
背景下太不显
了,玩家需要费很大劲才能看清楚,我认为你们最好换个颜
。”