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虽说对于“
决小组”在游戏中
待玩家的行为很是反
。不过在这个连续技上,设计这个boss的赵诺,周颜和李文腾三人,意见却是
奇的一致——
原本的漆黑暗影,被火焰般暴起的猩红光芒取代,此时的亚兹拉尔,已经脱离了“
影之王”模式,
了这场boss战
如果光是这样也就罢了,令难度再次加大的是,一般来说这个技能还是和“影皇之刃”组成连续技,一起发动的!
看自己
上就要被秒,赵诺立刻
击右下方
品栏中的“恶
之药”,总算是把降到危险线的生命值拉了回来。
不过,即使是挨了一记影皇之刃,此时的他依旧还是很淡定的。因为……
不过就算中了,其实也没什么关系。只要能
上嗑药。还是可以活过来的……
释放了两次影皇之刃之后,亚兹拉尔才刚刚现
,便被贝洛克的一记惨无人
的“斩首”砍中
咙。血量登时下降了百分之五。
于他们三人的恶趣味,这个
现频率并不
的连续技,也成为了无法躲闪的“必中攻击”。
就在赵诺打算继续追击的时候,他却再次迅速隐
了。
贝洛克才刚
起来,便有一
银
残影直线横扫而过,几乎跨越了整个大厅,甚至切碎了大厅角落里的两个骨质
瓶。
完成了二段
正在下落的贝洛克,方向是
本无法控制的!
这便是亚兹拉尔第二形态下新增的另一个技能——“残影扫
”。简单来说就是对地面上所有的敌人发动一次全屏aoe,若是不
起来躲闪的话,便会立刻被砍掉百分之五十的生命值。
见亚兹拉尔这次隐形的速度格外之快,赵诺顿觉不妙,以最快速度连敲
两下空格,控制着贝洛克使
二段
。
这场boss战。是赵诺对游戏展开测试以来,难度最
的一场战斗。甚至比当年一级击杀“告死天使”的时候还要更甚——和告死天使对决的时候,好歹还有
渊女王卡
亚协助,这场战斗就只能靠自己了,
本无法把npc队友带
来。
这么暴力的技能,如果不让玩家挨上一下,实在是太可惜了……
“糟了。”
漆黑的刀光剑影充斥在整个城堡大厅,在装帧华丽的地板、墙
和天
板上,不停的留下残酷的伤痕。《地狱都城》中的“完全破坏”效果,虽然
不到像在动作游戏中那样永久存在,但也十分带
就是了。
成功的把血量拉回安全线,又再吃了一瓶药把生命值回满,赵诺控制着
人贝洛克,继续对亚兹拉尔展开猛攻。
到了那时候,即使是“单机狂
”赵诺,也不可能翻盘了!
银
的黑
的旋风互相
错,从城堡大厅中横扫而过。在亚兹拉尔变
为“
影之王”之后,两名最上级恶
之间的战斗。已经
行了一分三十秒。
不过,赵诺自然不会给“越战越勇”的亚兹拉尔,留下那么长的时间——
在赵诺的
妙控制下,贝洛克的攻击如狂风骤雨般连绵不绝,走位却又狡诈无比,除了残影扫
和影皇之刃的连续技以外,亚兹拉尔
本没有任何的攻击可以击中他!
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刃,玩家还有足够的时间
行躲闪,战斗时间拖得越久,影皇之刃的释放频率也就越快。若是玩家在三分钟之内没有打
第三阶段的话,影皇之刃将会变成无限释放,每零
五秒就会释放一次!
“咔嚓!”
贝洛克才刚落
影,便有漆黑的刀刃从脚下暴掠而起,毫不留情的刺穿黑衣
人的
,原本全满的生命值。立刻便下降了百分之九十。
这个连续技,本来就是为了让玩家无法躲闪而设计
来的!
随着亚兹拉尔的血量下降到百分之四十左右。这个统治着地狱都城一
分的领主级恶
,再次停住了脚步。而他的
上,也是再度发生了变化。
不
赵诺所料,贝洛克还没落地,脚下便再次
现了漆黑的残影。而这次即使是他,也
本来不及闪躲了。