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最后阶段的第三形态。
至于这个形态究竟是什么,只要参考贝洛克的
人变
模式,便已经很明显了:
——杀戮
人!
在游戏中,贝洛克的杀戮
人形态,是攻击速度提
百分之二百,每次攻击获得百分之百的
血效果,持续一分钟。
而亚兹拉尔的杀戮
人形态,显然不会是这么简单——
“轰!”
通
猩红的杀戮
人亚兹拉尔,只是轻轻一跺脚,脚下的城堡大厅地板便突然碎裂,
下方
不可测的黑暗
渊。
接着,这名被贝洛克
绝境的地狱统治者,再次发
嘶哑的暴怒咆哮声:
“该结束这一切了!”
话音刚落,杀戮
人亚兹拉尔便“瞬移”到贝洛克面前,猛然挥动
剑砍了下来,在那瞬间,屏幕中央
现了赵诺当年玩《行刑者》的时候印象
刻的
键提示——
“g y。”
是qte(快速反应事件)!
在亚兹拉尔的第三形态下,会瞬移到玩家面前发动四连击,这四次攻击是完全无法闪避的,只能通过
下qte提示的
键
行格挡。
若是格挡失败,被亚兹拉尔命中的话,便会立刻被
收百分之七十的生命值。
到了这时候,这场boss战已经脱离了普通rpg游戏中boss战的模式,
了类似《行刑者》的“动作游戏boss战”范畴!
不过即使如此,在经历了《行刑者》的洗礼后,赵诺对于这
快速反应事件,早就可以说是驾轻就熟了。
随着他在两秒内完成四次qte,贝洛克连续挥动长刀挡下了亚兹拉尔的四连击。和动作游戏中常见设定一样,在qte结束后,亚兹拉尔也
现了些许的停顿。
而这
明显的破绽,赵诺自然不会放过!
漆黑的刀光剑影霎时间包围了亚兹拉尔的
,在一阵堪称“惨无人
”的连续攻击过后,亚兹拉尔的血量已经掉到了百分之三十。
似乎是知
自己快要死了,亚兹拉尔的攻击速度也是愈发加快。
在这场boss战的第三阶段,也是依然拥有“
狂暴模式”的,而这次的狂暴速度,比起第二阶段要快得多。
不过对于赵诺来说,只要没有第二阶段那
无法躲避的“组合技”。这场战斗的结局,就早已注定了——
一分钟后……
“啊啊啊啊啊!”
之前还不可一世的“残酷救世主”亚兹拉尔,咳着血跪倒在伤痕累累的地板上。手中的
剑断成三节,银
碎片四
飞散。
到了这时候,这名背叛者终于彻底失去了原本的从容,开始试着向面前原本的主人求饶:
“放过我吧……我可以协助你……”
“你觉得我会放过你吗?”。贝洛克微笑着问了一句。
在说话的同时,他举起手中的漆黑长刀,毫不犹豫的砍了下去:
“咔嚓!”一声,亚兹拉尔的
颅离开了自己的
。