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第420章(2/2)



比如闯关者离得远,他们就会使用远程技能;闯关者离得近,他们就会使用近战技能。

成了!

随着一只骨龙轰然落地,支撑它飞行的力耗尽,它化作了一堆无用的白骨。

越来越多的骨龙纷纷下落。

他只需要控一块土钻地面,就能引来所有的骨龙对它行攻击。

而且谁知黑暗巫师除了召唤之外,还有没有别的本领?

刘谨安起初十分谨慎,他收集了一些土壤,将土壤构筑成人形,再控着泥人冲地面。

骨龙的吐息附带着烈的腐蚀,稍有不慎碰到,恐怕都会被腐蚀得只剩下骨

刘谨安可不想变成骷髅。

骨龙压没有灵智可言,而作为他们的召唤者,黑暗巫师,似乎也没有察觉到任何不对。

刘谨安潜伏在地下,思索着该如何破局。

扛吐息显然不现实,他运转神土异能,潜地下,为自已争取片刻息的时间。

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如同下饺一般,几分钟的时间,天空中的骨龙减少了一大半。

嗯?

看来元素人说得没错,试炼之塔也是级文明留下的,每一个守关boss都现了程序化的刻板行为。

在持续不断地输之下,很快骨龙就持不住了。

万一他没办法一举得手,这次闯关就宣告失败了。

刘谨安如法炮制,渐渐地,他发现不要那么用心构筑泥人。

他们会照程序的设定攻闯关者。

果然不塔所料,所有骨龙整齐划一地朝泥人吐腐蚀吐息!

真不愧是第九层的守关boss,上来就能召唤这么多的骨龙。

从他的神识反馈回来的信息,刘谨安锐地发现,骨龙在行一波吐息攻击之后,明显萎顿了不少。

最多再来个红血机制,在受到一定程度的伤害之后释放更加大的技能。

这一下,所有的骨龙都耗尽了力。

只剩下少数,还有黑暗巫师下的那只骨龙仍在勉力支撑。

刘谨安故技重施,再一次丢土块。

如果他能想办法将骨龙的力耗尽,前的难题不就迎刃而解了?

就像打游戏一样,只要熟知boss的机制,过关只不过是时间问题。

是行不通的,即便他想擒贼先擒王,也很难突破骨龙的防卫,逮到黑暗巫师的本

它们在黑暗的环境里,虽然可以恢复力,但恢复的速度较为缓慢。

骨龙大军数量太多了。

即便它们单个的实力都不,但这么多骨龙,就算他将所有异能都用光,也清理不完。

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