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第六百五十四章 极限距离第二更(2/2)

而这个距离,纳尔可以碰到瑞文,但瑞文哪怕是使用一段q或者e技能勇往直前,也碰不到纳尔。

终于,兵线来了,纳尔突然后撤。

啪!

闪现,w技能镇魂怒吼。

一下,又一下!

但就这三段q技能落下的瞬间,纳尔的

极限距离!

第三次平a,打亢奋提供移动加速。

而这个轻,并不是朝着后面,而是朝着前面的小兵

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纳尔打三环,又一次增加了移速。

也就是极限平a距离。

这三个buff,让瑞文本没有碰到纳尔!

“的确很啊,可惜了,如果带引燃,刚刚瑞文肯定死了!”

说白了,不是瑞文如何前,纳尔始终将两人之间的距离保持在刚刚可以平a到距离。

这他妈是什么鬼作!

并且,还将瑞文的镇魂怒吼给躲掉了。

是的,run的瑞文技能刚刚好了,但偏偏纳尔就跑了。

不能被白打,run直接闪现,接着现了绿的光芒。

两连,纳尔的共速度突然暴涨,接着打了第三次攻击!

是的,这个纳尔对于距离的把控,实在是太恐怖了。

不能跑,打!

“窝草,好!”

e技能轻

q技能回力标减速。

“为什么不追了啊,追的话,肯定能杀了瑞文!”

而此时的纳尔,还有足足三分之二。

run果断控着瑞文上前,q赶路,但就在他手瞬间,纳尔的平a也落在他的上。

run面微变,这个家伙,想杀我!

虽然伤害被瑞文的e技能勇往直前抵消了,但最关键的是,其实并不是伤害,而是减速。

接着瑞文又往前走了两步,而这个时候,纳尔的第二下平a落下。

终于,瑞文的第三段q技能砸下,这一下,就可以将纳尔震起来,并且打一波消耗。

e技能轻加攻速!

类似于t,看到的东西完全不同。

可是,就在瑞文闪现的瞬间,纳尔的上,也现了白光。

计算的太准了。

“瑞文的技能好了,再追会事的!而且最好是换了,不过换了两人都不算赚!”

啪!

几乎是一同现的闪现。

这个家伙……

刚刚上路这一幕,正好投在大屏幕上,大家看的清清楚楚。

“瑞文刚刚就没摸到纳尔啊!”

瑞文的血量,已经降到三分之一。

run眉微皱,尤其是看着自己那刚刚转好的技能。

瑞文的血量瞬间少了一大截。

瑞文的移动速度受损,纳尔又一次和瑞文拉开距离,那攻击距离,正好卡在纳尔的平a距离里面,以至于瑞文本摸不到纳尔。

纳尔又一次打了亢奋的三层攻击。

这两个闪现,两人之间继续还有近五百码的距离,而且以现在这个情况,如果闷跑,能不能跑掉并不知,但绝对会被持续打击。

毕竟瑞文技能的cd时间比纳尔要快一些。

run一脸惊愕,他只是想要消耗一波罢了,但是没想到,这个家伙,竟然直接到他后,堵他的后路,准备杀人。

闪现!

e技能勇往直前,拉近距离,但就在e技能使用的瞬间,纳尔手中丢了回力标!

run中闪过一抹骇然!

不过外行看闹,内行看门

这一次,回力标很准的落在了瑞文的上。

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